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  • 작성자
  • 심연의중심
  • 조회수
  • 3731
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  • 0
  • 작성일
  • 2019-09-09 23:34:53

오래전부터 거전을 즐겻고, 개발이 중단됫음에도 예전부터 눈팅겸 거전홈피엔 오긴햇으나.

휴면계정풀고 로그인 글쓰기는

몇년만 이네요..

안타깝게도 신성부활은 흥행의참패로 개발자는 정리된지 옛날이고, 서버만 덩그러니 유지되고

잇는 상황이죠...

최소한 일본서버라도 잘나갓다면 개발을 진행햇을것이고,
파트2 그 이상의 스토리도 감상할수 잇엇을텐데 말이죠..

이게임은 일단 업데이트가 너무 심하게 늦은게 치명적인 악재로 작용하지 않앗나 싶습니다...

처음 오픈햇을시 해방부대만 잇엇고, 2개월후 흑마, 그로부터 2개월후에 악령을 런칭한다 햇는데,

사정은 모르나 흑마는 4개월후에 악령은 흑마런칭6개월 후에서야 등장을 하엿죠...

그리고 파트1후반부는 악령런칭후 연말(6개월)에 예정이엇으나, 1년이 지나서야 업뎃이 되엇죠...

사실상 게임을 출시하고 2년이 지나서야 신지역,만렙확장이 이루어짐...

너무오랜 텀 동안, 유저는 떠나고 머리속에 사라져 버렷으니...

그리고 거전출시 당시에는 국내 온라인시장이 특정게임 몇가지에만 유저가 몰리고(넘사벽 롤)

온라인시장이 쇠퇴해나가던 때이며, 빨리 외국에라도 런칭을 하는게 활로엿지 않앗나 합니다..

어째보면 인구빨이 엄청난 중국을 가장먼저 공략해야하지 않앗나 싶긴하지만..

중국은 피,뼈 관련해서 지나치다 싶을정도로 검열이 엄청나고,

사상,종교적인 것도 게임에서조차 불허를 하니, 거전이 중국진출을 한다면 악령군진영을 완전 삭제시켜야햇고, 뼈다귀 언데드몹들 강제 옷입히고,흑마도 엄청나게 갈아엎어야
햇을지도 모릅니다..

허나 남사장님과 개발진을 그럴리가 없엇겟죠...

아니면 스팀에라도 진출을 햇엇어야 하는데, 당시 국내게임사들은 온라인에만 몰빵해서 스팀의 존재에 회의적 이엇을지도 모릅니다... 근래에 배틀그라운드가 증명을 하기전까지...

아니면 너무오랜 개발기간동안 지지부진 햇던 붉보2도 회사의 악재로도 존재햇을지도...

붉보2는 개발기간만 10년인데 클베1번하고, 갑자기 모바일로 선회해버리고,

로도스도전기 온라인은... 솔직히 이게임이 다른데 홍보배너 한번도 못봣습니다...

붉보1이 엘엔케이의 유일한 매출창구이고 그것만으론 거전을 유지시키기가 힘들엇습니다...

어쨋건 시작은 해방부대 전사로 햇지만, 당시 비주류이던 성령사를 해보앗고, 의외로 세서 주캐로 자리매김 햇습니다...(초반은 눈물낫지만...)

내친김에 3파 모두 힐러직업군만 다 해보고자

미리 해방은 사제,전투사제

흑마는 대마녀 변화술사 연금술사

악령은 서큐와 채찍서큐...(그냥 당시엔 남캐를 무진장 하기가 싫엇거든요 - _-;;)

를 예정하고 각자 키워놓앗습니다... 전사는 따로 성기사도 고려해보기도 햇고요...


파트1 전반부 동안은 흑마,악령 런칭햇을때 일부로 저녁에 일찍자서 4:55분에 알람맞추고 기상

호다닥 컴퓨터켜서 거전접속 피로도 녹이고, 새우잠자다가 출근 기억이 나네요....

그중에서 파트1전반부 악령군 시나리오가 짜증이 낫엇습니다...

스토리 진행상 용타고 대륙횡단을 해야하는데 당시엔 마차지원을 안해줘서 쓸데없이 피로도 낭비해댓기 때문이죠... 뭐 패치로 마차사용이 가능해지면서 해결되긴 햇지만....

파트1은 별다른 반전없이 나름 예상한 시나리오 대로 진행되엇으나, 파트1후반부 부터는

새로운적이 등장하고, 주인공은 물론 같이 다니던 동행자도 큰 변화를 맞습니다..

악령주인공은 로네이어릴리안 이긴햇는데... 거기까지 개발이 되지않아. 대신에 귀여운 거북이(?)를 대신 붙여줫나 봅니다...

스토리보는 재미가 일품이긴 햇는데, 일부는 연출이나 대사가 다소 맞지않거나 어색한것도 잇엇죠..

생각나는게 해방스토리에서 포르시아에 침략해온 악령군이 해방부대의 반격에

총사령관을 죽입니다..

그 총사령관은 죽으면서 미안하다 복음군의 신예 너와의 약속은 지킬수 없을거 같다 며 죽고말죠.

이게 악령군 런칭하면 떡밥이 풀릴것이고 얼마나 대단한거길래 알아보니..

그냥 용타고 날라댕기기 엿네요....

그밖에 흑마로 전향한 메티퀵와이즈가 신수에게 파이어볼 몇방날려 부활한 화염거인을

해방부대가 격퇴할때 비장의수단을 쓴다는데 그게 그냥 얼음화살샤워...

클론이지만 명색이 페로힐 최고의 대마술사 쿨구레루데스모네 의 분신(화염속성 주력으로 추측)
이 화염요정 몇넘에게 쩔쩔 맨다거나....

해방스토리 최극후반부 메티가 해방주인공에게 일격을 가하려는거 라벨라가 막아서고 치명상을 입습니다...그리고 해방부대 수뇌부들이 나타나느데, 그중에 사제이던 녀석도 잇엇죠..근데 눈앞에 부상자가 잇는데 스토리전개상 치료는 커녕 메티만 잡을라고 하네요 -_-;;..

만약 신속한 힐링이 이루어졋다면 라벨라가 안죽엇을수도 잇엇을거 같은데 말이죠...


어쨋거나 3파 주인공이 미르에 입성하게되고... 그뒤는 안타깝게 개발이 이루어 지지 않앗죠...

덤으로 거전은 전체이용가 게임입니다... 그런데.... 여캐들이 전체이용가 게임치고는

의상이 많이 야하더군요 - _-;;

(울나라 게임심의등급이 좀 이상하긴 하지만....)

플레이어캐릭 의상중에 전사와 힐러15렙 의상이 대표적입니다... 이것들은 제가 마지막까지도

갈갈이 안하고 창고에 따로 보관까지도 햇을정도죠...

그리고 칼리수정광산의 세트템은 전사방어구는 중갑인데 허벅지를 유독 강조햇고,

궁수방어구는... 반이상 벗고다녓습니다 - _-;;

게다가 흑마스토리에 등장하는 자수정내부에 들어잇는 쿨쿠레루 1호 클론은 진짜 재심의를 받아야하는게 아닌가
할 정도로 아찔하기까지 햇네요 -_-;;

거전의 컨텐츠 중에 제작종류도 잇긴햇는데... 갠적으로 슈팅RPG라는 장르에 사냥터진입하고,

거기서 오브젝트부셔서 수급하는 방식은 좋지않앗습니다...

여타 알피지겜은 광석이 필요하면 광산에짱박혀서 곡괭이질만 해대면됩니다..

헌데 거전은 포탈에가서 사냥터진입 로딩 스타트 오브젝트부수고 재료수급, 마을입장

이짓을 반복해야하니 짜증이 이만저만이 아니엇습니다... 몇명 유저는 달성하긴햇지만

당시 저에겐 엄두도 안나더군요,,,거전도 생활기술 재료수급을 위한 특정맵이 잇엇다면 어떨가 싶기도 햇습니다...

GM들도 유독 남달랏습니다... 해골가면을 쓴 땅딸보 같은 GM캐릭터가 마을에 잇기도 햇고,

게임에 뭐 문제잇다고 자게에 글쓰면 댓글로 확인해보겟다 글이 써지고

제캐릭을 복사한 지엠 캐릭터가 갑툭튀 하더군요....

그리고 기억은 안나는데 문상증정 이벤트엿나 잇엇던걸로 압니다..여기서 제가 뭐 잘못 표기한건지 몰라도, 실제로 운영팀에게 전화와서 문상증정이 문제가 잇다고답해주셧네요..

전 당시 일한다고 바쁘고, 그래서 그냥 괜찮다 햇고, 그래도 문제해결을 위해 재차 발언 하셧으나 제가 다시 괜찮다하고 그냥 통화를 끊엇던 기억도 잇네요...

그리고 거전개발팀은 비밀이 정말 많기도 햇습니다..

사냥터에서 난이도가 높으면 고급템 드랍이 높아지는가 라던가 드랍아이템 리스트 공개라도

해달라 1:1문의를 한적이 잇는데, 답변은 기획상 알려줄수 없다.. 엿네요..

이거말고 다른것들도 기획상 안된다는 답변이.... 거전개발팀은 신비주의(?)자 엿던가요 - _-;;

마지막으로 일본서버 진출햇을시 사무라이쇼다운과 보컬로이드 콜라보로 아바타가 개발이 되엇습니다... 실제로 일본에 먼저선보이고 한국에도 선보인다 햇지만......눈물이...

만약 한국에 출시를 대비해서 보컬로이드 의상 얼마나 사고 어떤캐릭에게 뭐주고, 이런 캐릭 새로만들어서 이녀석에겐 어떤 코스튬준다는 계산까지도 하기도 햇엇죠....

비록 거전은 더이상 개발은 없지만. 남 대표님이 대신 소설로서 명맥을 이어가고는 잇습니다만...
일부로 안보고 잇습니다....

역시 겜을 할때가 생각이나고, 완결이 나던가, 책으로 출간되면 그때 볼 생각입니다...

흑마,악령주인공 시점 소설도 등장하련지는 모르겟지만 말이죠.....

자게에 작성자 닉을 검색하면 제가 글쓴 리스트가 뜨는데 댓글들을 보면, 이 분들과 자게에서 글도 쓰고, 같이 파티해서 레이드도 가고 그랫던 기억도 나네요...

그때 같이 거전을 플레이한 유저와 개발진과 GM들도 지금은 기억속에서 거전을 묻어두고, 각자 제갈길을 가고 현실을 살고 잇겟죠...



그냥 옛날생각나서 휴면계정풀고, 한탄에 가까운 글 써봅니다..

이전엔 비주류나 안 유명하더라도 내가 재미잇으면 그만. 에서 거전의 현실에 좌절하고

유저수나 회사의 수익, 그래서 섭종이나,개발중단 걱정이 없을것을 1순위로 선택을
하게되엇습니다.

거울전쟁이후 디아3 파판14 이후 현재는 소녀전선과 스팀겜 이것저것을 하고잇네요..



남대표님이 유전이나 금광을 채굴하시던가 빌게이츠급 돈방석에 앉지 않는한 게임 거울전쟁이

리부트나 리메이크 혹은 모바일제작이라도 되지도 못하겟죠.....


글솜씨 형편없는 긴글 봐주셔서 감사합니다.. 다들 만수무강 하세요...
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게시물 댓글

    • 라그나임
    • 2019년 09월 21일
    • 거울전쟁 팬의 회한이 묻어나는 글입니다..ㅠ 많은 점이 공감되네요
    • 꿈의검심
    • 2020년 04월 14일
    • 이 글을 이제서야 보다니...한줄한줄 읽을 때마다 피로도 녹이며 놀았던 그때가 떠올라서 이상야릇한 기분에 잠기네요. 건강하시죠? 거울전쟁 신성부활에 관련됐던 많은 분들, 모두 행복하게 잘 사셨으면 좋겠습니다.
    • 심연의중심
    • 2020년 04월 17일
    • 검심님 정말로 오랜만이네요....건강하신지.. 다른분들도 행복하세요
  • 3 개의 댓글이 있습니다.
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