X는 투자 비추천, M은 마스터 추천, 1~n의 숫자는 추천 갯수입니다.
지극히 개인적인 트리이므로, 태클 환영합니다.
속성 하나만 타려면 버리기가 아까운 스킬들이 너무 많아서 섞었습니다. 취향따라 가감해주세요.
빨간 동그라미는 필수, 파란 동그라미는 추천입니다.
1. 스크롤 오브 블랙 아츠(5~M)
스크롤 소환 스킬. 흑마술사 필수 스킬이다. 많이 찍으면 소환 쿨타임이 줄고 소환 갯수가 늘어난다.
만렙 기준 7개 찍으면 3장을 소환하는데, 마스터를 하지 않아도 5개정도만 찍으면 3개를 뽑을 수 있다.
2. 어쓰퀘이크(M)
초반에는 쏠쏠한 데미지로 자주 쓰지만, 갈수록 몹들의 강력한 체력과 스킬 발동 모션 때문에 안 쓰게 된다.
스킬을 쓰면 점프해서 펑! 하고 내려오는데, 무적 시간이 약간 부족해서 탄막 위에 떨어지면 윽윽....
그래도 마스터하면 초기 TP를 2개 더 주니까 찍자.
3. 탑 로딩(M)
흑마술사 최고의 뎀딜 스킬. 스크롤 갯수+파워업된 주 공격+패턴 파악 세 요소가 갖춰지면 비로소 그 힘을
발휘한다. 레포트 오브 라운드와 조합해서 쓰기도 하지만, 레포트 오브 라운드는 소형 보스한테는 탄이 좀 새고
맵 전체에 탄막을 깔 수가 없어서 그닥...
>하지만 고레벨 던전에서는 오랜 시간 보스와 전투해야 하기 때문에 보통탄을 제거해주는 레포트 오브 라운드가
쓸 만 하다. 30렙 던전을 제외하면 몇 대 맞기 전에 깨니까 그 전까지는 굳이 쓸 필요는 없다.
4. 글림 버블(X)
표기 데미지는 2차 스킬도 씹어먹을 정도지만, 사거리가 너무너무 짧다. 쏴 놓으면 안 없어지고 4~5초간
둥둥 떠서 앞으로 가긴 하지만 딜링 타이밍에 정확히 딜을 넣기 힘들다. 보스한테 붙으면 종잇장 흑마술사는
말다를 보게 될 것이야... 물방울이 화면을 덮어서 탄막이 쳐지긴 하지만 탑 로딩이 있는 이상 어차피 탄막은 쳐진다.
5. 그라비티 더빙(X)
몹이 탄을 잘 안 쏜다. 탄 속도도 느려진다. 근데 짜증난다. 화면이 온통 노이즈로 뒤덮여서 탄도 안 보이고 맵도
안 보일 지경.... 까지는 아니지만 거슬린다. 취향에 따라 쓸 수도 있겠지만 비추.
6. 비트 펜(M)
부 공격은 1차 포인트로 줘야 한다. 흑마술사는 2차 포인트를 쓸 데가 많아서 부 공격을 줄 수가 없다.
뭐 데미지도 쏠쏠하고 괜찮다.
7. 쿼텟 스크롤(1)
스크롤 갯수를 1개 추가해주고 스크롤 소멸 스킬 CP 먹는걸 줄여주는 스킬. 하지만 CP 감소율이 미미하고
어차피 흑마술사는 CP가 넘쳐난다(라기보다는 평타 이상의 스킬이 없어서...). 따라서 1개 이상 찍을 필요가 없다.
8. 트윈 와이어(M)
연사 최강. 일반적인 발사형 공격이라 슈팅 장르에 가장 적합한 탄. 데미지도 괜찮고 컨덕션 스피어 자세로
보너스를 받을 수 있어서 좋다. 다만 가장 큰 단점은 시끄러운 소리. 완전 민폐.
9. 옥토 비츠(X)
흑마술사는 찍을 2차 스킬이 많다. 게다가 8방향이라고 해 봐야 보스한테 1~2개나 맞을까?
보스 위에 걸터앉아 딜을 할 사람이 아니면 찍지 말자. 비트 펜보다도 개당 데미지가 떨어진다.
10. 컨덕션 스피어(1~M)
적의 나무/금속성 방어력을 깎는 스킬. 하지만 초기 10%에서 증가량이 1%밖에 안 되니까 1개 이상 주는건 비추.
흑마술사의 딜링 스킬인 평타의 화력을 올려준다.
11. 스크롤 오버플로우(M)
흑마술사 딜링 스킬인 평타의 위력을 순간적으로 2배 증가시켜주는 스킬. 트윈 와이어 평타 6회 기준으로 4번까지
평타를 넣을 수 있으며, 추가된 스크롤은 7~9초가 지나면 사라진다. 사라지기 전에 스크롤 소멸 기술을 쓰자.
12. 엘레멘탈 컨버젼(X)
속성 통일이라 좋아보이지만 사실 딜링 스킬은 하나, 속성도 하나다. 다른 스킬을 우겨넣으려다가는 화력이
감소하기 때문에, 딜을 올리는 데는 쓸모가 없는 스킬. 게다가 이게 스킬창을 먹고 있으면 다른 딜 스킬을 못 쓴다.
13. 스피어 프로퍼게이션(X~?)
자세 효과 공유. 이게 만약 파티원 중첩이 된다면.... 으헣헣헣ㅎ허헣....!! 아마 아닐거야.
아쉽게도 실험을 해 볼 수가 없었다. 사람이 너무 없어서...ㅠㅠ