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게임공략사용자 간 게임 공략을 공유하는 게시판입니다.

  • 제목
  • [야생체험 숙련] 좀비기사 플레이
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  • 작성자
  • 꿈의검심
  • 조회수
  • 9580
  • 추천
  • 4
  • 작성일
  • 2013-11-29 23:17:00

 

 

-주공격; 돌려치기

-부공격; 오싹한 외침

-스킬 세팅; 손폭탄, 일격, 방패찍기, 회전공격, 갈비뼈 투창, 팔 늘이기

 

 

2013년 11월 28일에 신규 사냥터 '야생체험'이 업데이트 됐습니다. 이번에도 마찬가지로 까마귀 숲 가장자리에 추가된 4번째 사냥터로서 아마 '야생체험'이 까마귀 숲 가장자리 사냥터의 마지막 시리즈일 것 같습니다. 

 

이번에 업데이트 된 사냥터인 ‘야생체험’은 별다른 공격없이 돌진형 몬스터들이 주류로서 얼핏 평범한 난이도로 보이
지만 실제로는 몬스터가 죽으면서 많은 양의 반격탄을 뿌리는 숨겨진 컨셉을 갖고 있다. 보스는 일정한 타이밍에 맞춰 반격탄을 뿌리는데 한순간에 난이도가 급격히 상승할 수 있는 사냥터로 신중한 공략이 필요하다.

(출처; http://www.thisisgame.com/webzine/news/rboard/1/?n=49808)

 

 

 

'야생체험'은 밑의 세가지 요소가 합쳐진 사냥터입니다.

1. '밤나무 길'의 빠른 탄막 속도

2. '숲의 파괴자'의 탄막을 피하기 힘들게 하는 몹들의 움직임

3.  새로 추가된 반격탄 개념

탄막을 피하기 힘들게 하는 몹들의 움직임은 주로 늑대들이 빙글빙글 돌며 빠르게 다가오면서 동시에 탄을 날리는 식으로 나타납니다. '숲의 파괴자'의 마지막 보스의 움직임을 생각해주시면 됩니다. 

여기서 주목해야 하는 건 당연히 세번째의 반격탄인데 사실 처음 몇판으로는 이 반격탄의 개념이 존재하고 있다는 것조차 바로 인식하기가 쉽지 않습니다. 그야 당연한 게 슈팅에서는 몹들이 쌓이는 것만큼 캐릭터에게 위협적인 건 없기 때문이죠. 따라서 슈팅 플레이어는 언제나 선수필승의 마음가짐으로 몹들을 없애는 게 우선이 되는데 이 허점(?)을 '반격탄'이라는 개념으로 파고 들어온 것이 '야생체험' 사냥터입니다.  

 

일단 반격탄이 발동되는 패턴은 두가지입니다.

1. 일반몹(멧돼지, 곰, 고릴라)들의 경우는 죽을 때 발동

2. 보스(광분한 고릴라)의 경우 약점 공략 구간과 같이 특정 구간 때 캐릭터의 공격을 맞고 발동

 

이렇게 발동되는 반격탄에 어떻게 대처해야 하는지가 이번 '야생체험' 공략의 포인트입니다.

...이래저래 거창하게 썼지만 '반격탄이 존재한다'라는 인식만 갖춰진다면 누구나 생각할 수 있는 방법입니다.

 

첫째. 최대한 멀리 떨어져서 반격탄이 발동되는 적들을 제거한다.

;좀비전사의 경우 '갈비뼈 투창'이 이 역할을 톡톡히 합니다. 그리고 '팔 늘이기'를 썼을 경우도 마찬가지로 근접 주공격의 사정거리가 매우 넓어지기 때문에 멀찍이서 적들을 제거하는 것이 가능합니다.

 

 

둘째, 반격탄이 발동되는 적들을 공격하지 않고 그냥 흘려보낸다.

;영상에서는 밑의 스크린샷에서밖에 이걸 하지 않았는데 이거 중요합니다. 그냥 무턱대고 이 몹들을 공격하다보면 반격탄이 매우 피하기 어렵게 발동됩니다. 특히 보스가 나오기 전 몹들의 돌격 구간에서는 대쉬를 잘 활용해서 몹들을 될 수 있는대로 흘려보내도록 합시다.

 

 

<보스 공략>

;기본적으로 위의 두가지 행동으로 보스가 나오기 전까지는 무난하게 갈 수 있습니다.

문제는 보스는 특정 구간에서 캐릭터의 공격을 맞을 때마다 (갈색+노랑)반격탄을 계속 발사하기 때문에 최대한 떨어져서 공격하는 것이 최선이라고 생각합니다. 그리고 무적기가 있으시면 적절히 활용해주시고요. 너무 원론적인 얘기만 하는 걸수도 있는데 사실 이 보스는 딱히 이럴다할만한 공략방법은 없는 것 같습니다. 말그대로 '광분'한 상태여서...  

 

좀비전사 같은 경우는 '갈비뼈 투창''팔늘이기'로 공격범위를 넓게 잡고 플레이하시는 게 좋습니다. 피하기 어려운 패턴 같은 경우에는 '일격'을 이용해주시면 됩니다. 그리고 '방패찍기'가 의외로 사정거리 길기 때문에 잘 활용해주도록 합시다. 이건 사족인데 저는 이 '방패찍기'스킬 때문에 좀비전사는 꼭 한손둔기로 가야 된다고 생각합니다.


 

 

*바위 굴리기 패턴 피하기

;빨간색 구간에서는 피할 수 없습니다.

점프를 해도 빨간색 구간에서는 맞기 때문에 빨간색 구간에 서지 말고 노란색 구간에서 피해줍시다.

 

 

 

*악세 드랍 관련

;저는 구슬에서 영혼 수집가의 인장 나왔습니다. 다른 분은 왕의 열쇠 악세가 떨어졌다고 하는데 어둠별 악세는 아직 확인이 안됐지만, '왕의 열쇠' '어둠별' '영혼 수집가' 세트가 다 나오는 걸로 추측됩니다. 확인되면 수정해놓겠습니다.

 

*좀비전사 관련

;요즘 좀비전사를 키우는 분이 여기저기 많이 보여서 좀비전사로 공략해봤습니다.

좀비전사는 기본적으로 공격들이 아주 호쾌합니다. 그걸 가능케 하는 스킬 중 하나인 '팔늘이기' 같은 스킬은 그야말로 '좀비'이기 때문에 쓸 수 있는 스킬로서 여러모로 해방전사나 투사의 스킬과는 확연히 구분됩니다. 좀비전사만의 정체성이 뚜렷한 편이죠.

문제는 해방전사의 '돌진'에 해당하는 무적기인 '전방질주'라든지 '방패찍기','물어뜯기'와 같은 딜링스킬들이 각각 다른 자세에 의해서 발동하는 데 제한이 되기 때문에 여러모로 컨트롤하기가 힘든 직업입니다. 무엇보다 좀비전사의 최대 단점이 스킬들의 소모 CP가 결코 적지 않기 때문에 주공격을 조금만 못 맞추면 CP가 매우매우 부족해진다는 점입니다. 공격이 뚝 끊깁니다. 이런 일이 발생하지 않도록 '마음의 소리' 칭호라든지 '공격 성공 시 CP 추가 획득' 옵션이라든지 '왕의 열쇠 세트'라든지 등등 CP 관련 옵션을 잘 챙겨주는 것이 좋습니다.

단점을 길게 썼는데 그래도 저것들만 극복하면 그만한 가치를 하는 재밌는 직업입니다.

 

할때마다 느끼지만 전사형 직업은 플레이하기가 참 쉽지 않네요. 제가 잘하지 못하는 탓이 가장 크겠습니다만...

영상은 어디까지나 참고로만 봐주셨으면 좋겠습니다. 

 

시간나면 또 다른 글로 찾아오겠습니다.

감사합니다.

 

 

목록
  • 8 개의 댓글이 있습니다.
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게시물 댓글

    • 케로쨩
    • 2013년 11월 29일
    • 크으 이번에도 정독하고갑니다
    • 케로쨩
    • 2013년 11월 29일
    • 영상도 봤습니다~ 처음 숙련가서 말다 쓴 제가 무안해질정도네요ㅎㅎㅎㅎ 쉴드가 하나하나 까일때마다 보는 내가 더 긴장되던 영상이였습니다
    • 하솔
    • 2013년 11월 30일
    • 잘 봤습니다~안그래도 좀비전사의 플레이가 보고 싶었는데 감사합니다ㅎㅎ 사실 전 이번 신맵이 반격탄 개념이 도입되었다는걸 기아보고 알았다죠..쿨럭;;
    • 절단기
    • 2013년 11월 30일
    • 어려움가서 무작정 공격하다 말다쓰기 일쑤 ㅋㅋㅋ
    • 그이유
    • 2013년 12월 01일
    • 글도 잘봤구 무엇보다 요새 좀전키우는데 스킬트리 도움받고 갑니다^^ 추천~
    • 어반홀릭
    • 2013년 12월 02일
    • 저도 정독하고 가요~~ 추천~!
    • 아프리카3
    • 2013년 12월 03일
    • 대단합니다..ㄷ
    • 꿈의검심
    • 2013년 12월 03일
    • 다들 시간 내 봐주셔서 정말 감사합니다!!
  • 8 개의 댓글이 있습니다.
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