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  • 제목
  • 요마술사 > 흑마술사 불필요한 스킬목록 (1개만 찍어야 할 스킬)
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  • 작성자
  • 수성
  • 조회수
  • 6630
  • 추천
  • 0
  • 작성일
  • 2013-12-28 20:45:33

매직볼트 : 1개만 찍으세요. (무기 데미지 영향 받습니다.)


                더 찍어도 차이가 거의 없습니다. 흑마술사 전직하고 플레임윈드, 트윈와이어가 있으니 생각하지 맙시다.


 


프론트 로딩 : 1개만 찍으세요. (무기 데미지 영향 받지 않습니다.)


                    20~25이상 사냥터 부터는 효율이 안 좋습니다. // 잔몹 피도 깍기 힘듭니다.


(스킬레벨 2(주공격콤보횟수증가), 스킬레벨 6(주공겨콤보횟수증가) // 스킬레벨 5 부터는 어둠속성데미지가 증가합니다. // 30만렙(퀘스트완료) 남은 포인트로 조금이나마 이익을 보시려는 분들은 투자하져도 무방합니다.)


단 플레임윈드를 주공격으로 쓰시는 분들은 주공격콤보횟수가 필요 없으므로 생각을 잘 하시길 바랍니다.


                   


디스토션 바이트 : 1개만 찍으세요. (블링크 구간)


                          근거리 스킬이며 보통탄만 제거가 됩니다. 데미지는 생각보다 좋습니다.


(탄 점프해서 피하면 되고 근거리 스킬이라 이 스킬로 데미지를 줄 것도 아니기 때문에 불필요합니다.)


 


드릴 기믹 : 1개만 찍으세요.


                 생성된 스크롤이 전부 전방향 일자로 공격이 되고 스크롤이 전부 소모되는 스킬입니다.


                 (맞추기도 까다롭고 차라리 롤링 밤을 올리셔서 막타스킬로 사용하는 것을 추천합니다.)


 


 

목록
  • 12 개의 댓글이 있습니다.
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게시물 댓글

    • 하솔
    • 2013년 12월 29일
    • 데미지가 전부는 아니죠. 프론트 로딩은 주공격 콤보횟수 증가와 어둠속성 데미지 증가때문에라도 6까지 찍어야합니다. 주공격으로 먹고사는 요마/흑마에게 주공격 콤보횟수 증가는 매우 중요하죠.
    • 수성
    • 2013년 12월 29일
    • 어둠속성에 적용되는 쓸만한 스킬이 헥사데시멀그램? 말고 혹시 또 있나요? 안쓰면 필요도 없을테고 프론트로딩 6개 찍으니 3.5% 7개는 5% 어둠속성 증가 더군요. 차라리 다른 스킬 투자하는게 더 좋지 않을까요? 그리고 주공격으로 먹고 사는 직업 맞긴 하지만 주공격 콤보횟수 안 올려도 충분하더군요.
    • 하솔
    • 2013년 12월 29일
    • 요마/흑마가 투자해서 더 가치가 있을만한 스킬이 있나요. 일단 필수로 매직볼트(1), 템퍼러춰 스피어(7), 레포트 오브 라운드(7), 프론트 로딩(1), 드릴기믹(1), 롤링밤(7), 스크롤 오브 블랙 아츠(7), 어쓰퀘이크(7), 그라비티 더빙(1), 언듈레이션 캐논(1), 슈퍼노바(1), 워터 라우트(1), 디스토션 바이트(1), 디서피어(1) 찍고
    • 하솔
    • 2013년 12월 29일
    • 부공격 1차 스킬로 마스터하고 캐논/노바/라우트 중 두 개를 마스터하고 디서피어까지 마스터하더라도 스킬포인트는 5개 남습니다. 글림버블이나 그라비티 더빙에 투자하는게 더 가치있을까요? 거기다 보통 캐논/노바/라우트 중 두 개나 마스터하지도 않죠.
    • 하솔
    • 2013년 12월 29일
    • 디서피어도 보통 1만 찍긴 마찬가지. 만렙 확장까지 대비한다면 몰라도 어차피 1차 스킬포인트는 남아도는 상황에서 프론트 로딩에 투자하는게 나쁘지 않다고 봅니다만..
    • 하솔
    • 2013년 12월 29일
    • 그리고 비트펜/옥토비츠가 50%물리/50%어둠속성 데미지고 레포트 오브 라운드의 근접데미지도 어둠속성입니다. 크게 중요하지는 않지만 어둠속성 데미지가 올라가면 조금이라도 이익입니다.
    • 할트
    • 2013년 12월 29일
    • 플레임 윈드 쓰는 사람에겐 주공격 콤보수 증가는 아무 짝에도 쓸모가 없지요...
    • 수성
    • 2013년 12월 29일
    • 스킬트리를 직접적으로 쓰지 않는 이유가 왠만하면 스킬트리 자율성에 왠만하면 손대지 않으려고 했는데 직접적으로 쓰셨군요. 님 말씀따라 조금이나마 이익보려고 찍는 사람도 있겠죠. 그런데 너무 근소하게 올라갑니다. 데미지가. 안찍어도 티가 정말 안나더군요. 추가로 할트님 말씀따라 플레임 윈드는 가시는 분들은 찍고도 긴가민가 하실 겁니다.
    • 수성
    • 2013년 12월 29일
    • 더군다나 디서피어, 글림버블, 그라비티 더빙은 유저끼리 대결할 때 쓰일 수 있는 스킬입니다. 남는 포인트 투자하셔도 무방할 듯 싶습니다.
    • 수성
    • 2013년 12월 29일
    • 그리고 원문에 보충설명 더 넣겠습니다. 어차피 판단은 각자의 몫입니다.
    • 꿈의검심
    • 2013년 12월 29일
    • 저는 플레임윈드가 아닌 트윈와이어를 써서 주공격 콤보 횟수를 올려주는 부근까지는 프론트 로딩을 찍어줬습니다. 그런데 트윈와이어를 쓰다보니 레포트 오브 라운드를 안 쓰고, 비트펜도 안 쓰는지라 프론트 로딩의 어둠 속성 공격력 증가는 쓸모가 없더라고요. 그러니까 각자 성향에 따라 찍어주면 되는 거라고 생각합니다. 얼굴 붉히고 싸울 문제는 아니라고 봐요. ^^;
    • 웹떠돌이
    • 2014년 09월 18일
    • 개인적으로 흑마술사는 스크롤을 이용한 미친듯한 연사력이 좋아서. 스크롤을 주공격 속성과 맞추면 플레임 윈드보단 매직 볼트나 트윈와이어가 좋더군요. 환술사로 갈꺼면 어둠속성으로 쫙 맞추면 되고. 전 나무 금속이 더 효율적인거 같아서 그렇게 맞춤.
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