PC방 혜택
-주공격; 광속사
-부공격; 자동 조준 소형 석궁
-특수스킬; 관통사격, 음속사격, 화살 다발 박기, 발 걸기 말뚝, 급소가격, 자동 석궁 폭주
1. 주공격과 부공격
;일반적으로 쓰이던 ‘자동화 소형 석궁’의 연사횟수가 3회로 감소했습니다. 쿨타임도 만만치 않아졌고요. 효율이 진짜 팍 떨어졌습니다. ‘독바르기’도 쿨타임이 길어졌습니다. 다만 ‘독바르기’의 경우 중독 데미지가 무기의 초당 공격력에 영향을 받게 되었기 때문에 ‘잔상사격’과 함께 주공격 ‘확산사격’을 쓸 때 좋은 궁합을 보여줄 것 같습니다.
스킬 개편으로 인해 크게 좋아진 부공격이 바로 2차 스킬의 ‘자동 조준 소형 석궁’입니다. 연사횟수가 3회(!)로 늘었고 모든 부공격들 중에서 쿨타임이 가장 짧습니다. 전방으로 날아가는 ‘자동화 소형 석궁’과 달리 꽤 정확하게 자동 타켓팅이 해줍니다. 그리고 ‘자동 석궁 폭주’에 석궁 계열 부공격 공격력 옵션이 30%가 넘게 추가됐기 때문에 저는 ‘자동 조준 소형 석궁’을 강력하게 밀고 싶습니다. 2차 스킬의 주공격인 ‘광속사’와 아주 궁합이 좋습니다.
하나 더 짚고 갈 스킬이 ‘잔상사격’인데 이제 주공격을 ‘확산사격’이나 ‘세 방향 사격’을 쓰는 경우를 제외하고는 빼는 것을 조심스럽게 추천해봅니다. 그럼 ‘잔상사격’ 자리에 어떤 스킬을 넣을 것이냐..
2. 정조준 자세 및 관련 스킬
;원래 정조준 자세 상태에서는 전혀 움직일 수 없고 점프도 할 수 없었지만, 이제 점프는 할 수 있게 바뀌었습니다. 하지만 제자리에서 움직일 수 없는 것은 똑같기 때문에 여전히 정조준 자세 자체는 큰 의미가 없습니다. 중요한 건 정조준 자세를 써야 사용할 수 있는 관련 스킬입니다.
‘조준 후 이동 능력’에 대해서는 ‘숲의 파괴자’ 사냥터에서 플레이한 영상을 올려놨으니 참고해주세요. 이번에 지속 시간이 2초 가량 줄어들고 쿨타임이 크게 증가했지만 여전히 유용한 스킬입니다.
이번 글에서 살펴볼 스킬은 ‘화살 다발 박기’입니다. ‘계단형 성장’스킬로 바뀌면서 효율이 크게 상승했습니다. 쿨타임이 만만치 않게 길지만, 무수한 탄이 빠르게 날아오는 순간 긴급 탈출용으로 쓰기 딱 좋습니다. ‘조준 후 이동능력’과 마찬가지로 쓰는 타이밍, 그리고 스킬을 사용하고 나서 원래 자세로 빠르게 전환하는 게 중요합니다. 영상을 꼭 참조하셨으면 좋겠습니다.
<또 하나의 암굴 공략>
까마귀 숲 가장자리에 신규 사냥터 ‘또 하나의 암굴’이 추가됐습니다. 까마귀 숲 가장자리 사냥터들은 ‘보스의 체력량’이 아닌 ‘탄막 수와 속도’로 난이도를 조정하는 편인데 그 경향이 가장 짙은 사냥터가 이번 ‘또 하나의 암굴’이 아닐까 생각될만큼 실력이 부족한 저한테는 굉장히 어려운 스테이지였습니다. 피하기 힘들었던 구간을 중심으로 살펴보겠습니다.
-보스 전 파트-
1. 화살 다발 박기 활용
2. 대쉬 활용
*보스 前 추가영상
-멜레 파트-
0. 탄이 빠르게 날아오기 때문에 거의 모든 탄을 점프로 피해줘야 합니다. 점프를 하면서 자신의 캐릭터가 어디에 떨어질지를 계속 생각하면서 움직여주세요. 그리고 멜레의 입에서 촉수들이 팍 나오는 건 언제 나오는지 모르면 꼼짝없이 당해야합니다. 멜레를 상대할 때는 정면에서가 아니라 비스듬히 서서 상대하는 게 기본입니다.
1.
;‘화살 다발 막기’를 설치해서 노란색 탄을 어느 정도 제거한 후에 점프로 멜레 정면으로 이동해줘야 합니다. 만약 멜레 옆쪽으로 피하려고 하면 촉수들의 보통탄에 계속 쫓깁니다. 멜레 정면으로 이동해서 정면에 있는 촉수들을 빠르게 제거해줍시다.
2.
;멜레 정면에서 서서 피하면 굉장히 맞기 쉬운 패턴입니다. 비스듬히 피해줍시다.
3.
;꿀렁꿀렁 탄이 나왔을 때는 그냥 멜레는 잊고 피하는 것에만 집중합시다. 보통탄은 사이사이 구간으로 제자리점프하는 식으로 두꺼운 갈색탄이 다가오면 양옆으로 점프해서 자리를 옮겨주는 식으로 피해주면 됩니다.
*풀영상
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