1편에 이어서 리뷰를 이어가겠습니다.
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돌격(중복투자순위 낮음)(사용효율 높음)
돌격은? 전사를 사기적으로 만드는 스킬들중 하나입니다.
바로 사용시 피격이 되지 않는다는거죠 (탄막이나 뚫고가거나 장해물을 지나가도 피격되지 않습니다.)
일반 필드나 보스전시에도 생존기/댐딜기로 유용하고 CP그리 많이 들지 않습니다.(1랩기준 42)
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하지만 중복투자 순위가 낮은건 중복투자해도 오르는건 CP소모량과 댐지뿐인대 댐지조차도 그리많이 증가하지 않습니다.
하지만 효율자체는 거의 최상에 가까다는것만은 잊지 말아주시기 바랍니다.
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버티기(중복투자순위 중간)(사용효율 높음)
버티기는 슈팅게임 특성에 맞지않는 스킬이라 생각합니다.
슈팅게임은 일딴 피탄 당하지 말아야 합니다. 그런대 버티기는 차징중에 피격당하면 대미지가 증가합니다.
RPG특성을 슈팅게임에 도입하면서 생긴 부산물이라 생각을 지우기 어렵습니다.
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하지만 사용 효율은 높습니다. 버티기는 차지하실 필요가 없습니다 그냥 노차지로 던져도 대미지 충분이 나옵니다.
계다가 범위에 보통탄 삭제 기능은 생존기/톨파기로도 쓸수있어 상당이 좋은 스킬입니다.
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그렇지만 높은 CP소모량과 중복투자시 약 20씩 늘어나는 CP소모량이 중복투자의 발목을잡습니다 하나만찍어놔도
충분이 높은 효율을 뽑으니 기본만 찍으시는걸 추천드립니다.
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밀어내기(중복투자순위 낮음)(사용효율 중간)
밀어내기는 높은 대미지와 보통탄을 밀어내느 효과를 가지고 있습니다.
밀어내기도 충분이 좋은 생존기지만 사거리가 짧고 CP소모율 역시 높다는 단점을 가지고 있습니다
(아 그리고 밀어내기로 밀어낸 탄막에 붙이치면 피격당하닌 주의하세요)
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계다가 중복투자해도 늘어나느건 역시 CP/대미지 뿐입니다 전 기본 하나만쓰시는걸 추천드립니다.
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굳건한 수비(중복투자순위 낮음)(사용효율 낮음)
이스킬은 사용시 보통탄/내구탄을 모두 막아낼수있습니다 물론 스킬키를 누르고 있을때만 유효하고 지속시간또한 존재합니다.
(장해물은 무시하지 못합니다)
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하지만 방어자세를 사용할때만 쓸수있고 사용시에는 보조공격왜에는 딜을 할수없습니다.
진짜 궁지에 몰린 상황이거나 파티시에만 사용되는 그런 스킬이라 할수있습니다
선행으로 하나만 찍는게 좋습니다.
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8000자 제한땜시 3편으로 이어집니다 1편이 보고싶으시다면 작성자 검색 마싱가나를 해주세요