2편에 이어서 3편입니다 (3편이 마지막입니다 망할 8000자 제한...)
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돌격 방어법(중복투자순위 ?)(사용효율 ?)
돌격방어법은 아직 사용해보지 못해서 뭐라 판단을 내리기 애매한 스킬입니다. 일단 효과를 볼려면 5랩까지 찍어야하고 그때까진 방어력만 증가하는 패시브이기 때문입니다
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일딴 설명에는 보통탄을 무시하는 대쉬를 사용가능하다 하는대 글쎄요....
직접 써보기 전까진 성급한 판단은 금물입니다.
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집중공격(중복투자순위 높음)(사용효율 중간)
전 신성부활에서 CP스킬보단 평타가 중요하다 생각합니다. 물론 주 댐딜기는 CP스킬이지만 평타역시 무시하기 어렵기때문입니다.
계다가 집중공격은 평타콤보시 보통탄 삭제 기능과 2랩마다 평타 콤보 횟수가 능가하는 효과를 가지고 있습니다.
정말 완소 스킬이라 할수있습니다
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도발(중복투자순위 낮음)(사용효율 중간)
도발은 범위에 있는 몹에 목표를 자신으로 바꾸고 확율로 공격이 불발되게 합니다(즉 공격을 못하게 된다는겁니다)
그런대 대미지 기능이 없다는것과 자칫 탄막의 흐름을 꼬이게 할수 있는 위험성이 존재합니다.
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파티때 사용해본 결과 미숙함때문도 있겠지만 사용효율이 그닥 높지 못했습니다 처음배울때 확율이 30%인대다가 쿨도 8초라서
자주 쓰기가 힘듭니다.
계다가 보스전에선 쓸모도 없다는 점때문에 전 스킬초기화 하고 안찍었습니다.
물론 다른분들은 유용하게 사용하고 있으실지도 모르지만 전 별로 좋지 않다 판단했습니다.
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경계경보(중복투자순위 최하)(사용효율 최하)
슈팅게임이 아니라면 버프스킬로써 유용하겠지만 슈팅게임이니 잉여가되어버린 스킬입니다.
차라리 사기 충전이라고해서 공격력/체력을 증가시켜주는 스킬이라면 모를까 한번이라도 피격당하면 목숨이 간당간당해지는
상황에서 방어력 증가는 별의미가 없습니다.
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전직이후에 스킬을 찍기 위해 선행으로 하나찍을뿐인 그런 스킬입니다.
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체동 충격파(중복투자순위 중간)(사용효율 높음)
체동 충격파는 전사가 배울수있는 3가지 보조 공격중 하나로써 공격형이라 할수있습니다.
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사거리는 짧지만 넓은범위는 평타의 단점을 커버해줄수 있으며 파워를 5개 모으면 쿨이 1초로 감소합니다
전 보조공격은 사람의 성향에 따라 선택한다 생각합니다.(물론전 공격형)
적을 순삭하는걸 좋아하신다면 체동 충격파가를 선택하세요
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적극 방어(중복투자순위 중간)(사용효율 높음)
사용 여하에 따라 사기 스킬이 될수있는 스킬중 하나입니다.
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처음 배웠을때 지속시간이 2.20초 쿨이 2.50초 입니다 이 지속시간동안 전방위로 보통탄을 막아줍니다.
즉 적의 탄막으로 뛰어들어서 스킬을 난사할수있는 타이밍을 잡을수 있다는 이야기입니다.
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물론 보스전에선 사용하기가 좀 까다롭지만 2초동안 보통탄이 무시된다는건 큰 맹점입니다.
(필자가 쓰지않는 이유는 공겨쪽이 좀더 좋은것 같아서입니다)
탄막무시가 끌리신다면 적극 방어를 선택하세요.
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기합(중복투자순위 높음)(사용효율 중간)
기합은 전방 범위에 몹을 마비시키고 주공격의 충격파의 관통횟수를 증가시켜주는 효과를 가지고 있습니다.
(주공격 관통이란 몹이 줄줄이 온다 가정할때 관통효과가 없으면 앞의몹만 피격되지만 있으면 뒤에있는몹도 피격됩니다.)
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확실이 마비 효과과 관통효과는 쓸만하지만 약간의 대미지라도 있었음 어땠을까하는 아쉬움이 남는 스킬입니다.
충격파처럼 공격쪽에 완전이 치우져있지 않고 중간적인 스킬이라 할수있습니다.
(개인적으론 추천드리고 싶지않습니다.)
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이걸로 전사 스킬 리뷰를 마치겠습니다.
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조금이남아 도움이 되셨으면 좋겠으며 혹 오타나 잘못된점 추가할점들을 뎃글로 남겨주시기 바랍니다.
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리뷰 1.2편이 보고싶으시다면 작성자 검색 마싱가나를 해주시기 바랍니다.
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지금까지 마싱가나 였습니다.