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공지사항거울전쟁 - 신성부활에서 알려드립니다.

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  • 거울전쟁 향후 업데이트 계획
  • 작성자
  • 관리자
  • 작성일
  • 2012-10-15 13:05:29

거울전쟁을 오픈한 지 2개월이 되었습니다.

그동안 많은 분이 다양한 건의와 질책 그리고 칭찬을 해 주셨습니다.
그런 기대와 성원에 힘입어 저희는 거울전쟁을 더욱 재미있는 게임으로 만들고자 온 힘을 다하고 있습니다.

 

이 시점에서 많은 분께서 거울전쟁의 업데이트 방향에 대해 궁금해하고 계셔서 향후 업데이트 방향에

대해 정리해 보고자 합니다.

 

- 사냥터 난이도 조절 및 플레이 품질 상향 평준화

 1레벨~30레벨 사냥터까지 난이도가 들쑥날쑥 한 부분이 있습니다. 또한, 일부 사냥터는 몬스터나

 전투 연출 등이 만족스럽지 못한 부분이 있습니다.
 이런 부분의 문제점을 수정해 더욱 재미있는 사냥터를 만들고자 합니다.
 
- 미구현 혹은 버그 옵션들
 문제점 대부분은 발견하는 대로 수정해서 적용하고 있습니다. 하지만 아직 수정하지 못하고 있는

 문제가 좀 남아 있습니다.이런 문제는 대부분 간단해 보이는 내용이지만 실제로는 여러 가지 방면에

 걸쳐 있는 내용이 많아 시간이 오래 걸리는 문제입니다.
 

 대표적으로 치명타 대미지 증가나 약점 상태 대미지 증가 옵션이 있습니다. 이런 옵션은 이미 수정하였지만,

 게임 밸런스에 많은 영향을 주는 옵션이기에 라이브 서버 적용에 신중을 기하고 있습니다.
 이외에도 유저분께서 신고해 주시거나 내부적으로 발견하는 문제들은 계속 수정 중입니다.
 
- 반복 콘텐츠 재정리
 거울전쟁은 최고 레벨에 도달하면 이전과는 다른 스타일의 사냥터가 준비되어 있습니다.
 이 사냥터를 플레이해서 새로운 아이템을 얻는 것이 현재의 최고 레벨 콘텐츠입니다.하지만 최종 사냥터의

 난이도, 사냥터를 통한 보상, 콘텐츠의 재미 등 뭔가 균형이 안 맞는 부분이 있습니다.
 

 이런 부분을 더 다듬고 정리해서 지루한 반복이 아닌 재미있는 도전이 될 수 있게 준비 중입니다. 많은 부분을

 보완하고 추가해야 하는 것이라 시간이 좀 걸릴 수 있습니다.이 과정이 끝나면 거울전쟁은 더 완성도 있는

 게임이 될 것입니다.
 
- 각종 편의/커뮤니티 시스템 추가
 길드 시스템, 경매장 시스템, 추가 PVP 모드, 기존 PVP 밸런스 조절, 파티 플레이 혜택 증대 등은

 모두 제작을 진행 중입니다. 일부 시스템은 거의 완성되었지만, 아직 업데이트 일정을 정하기는 어려운 수준입니다.
 완료되는 대로 유저 여러분께 선보이도록 하겠습니다.
 
- 신규 사냥터
 신규 사냥터는 열심히 제작 중입니다. 11월 중순에 3~4개의 신규 사냥터를 추가할 예정입니다.
 새로 추가되는 사냥터는 유저 여러분의 의견을 적극 반영해 더욱 특색있고 재미있는 사냥터가 되도록

 제작 중입니다. 많은 기대 부탁합니다.

 

- 흑마술파와 악령군 추가
 원래는 이번 달 중순경에 흑마술파 업데이트를 계획하고 있었습니다. 실제로 현재 최종 점검이

 진행 중입니다. 하지만 최종 점검을 진행하던 중 몇 가지 문제를 발견하였습니다.
 해방부대를 서비스하면서 발견된 문제점이 흑마술파 콘텐츠에도 남아 있어 오픈 베타 후 있었던

 일련의 문제가 일부 재현될 우려가 제기되었습니다.
 

 또한, 남은 시간 동안 콘텐츠를 다듬는 것으로는 저희가 원하는 수준의 재미를 제공하는 건 어렵다는

 판단을 하게 되었습니다.  이에 업데이트 일정을 2개월 정도 연기하기로 했습니다.
 이 시간 동안 좀 더 많은 테스트를 진행하고 콘텐츠를 다듬어 게임의 완성도를 높인 후 흑마술파를

 업데이트하겠습니다. 연기되는 시간만큼 더욱더 완성된 즐거움을 드릴 수 있도록 온 힘을 다하겠습니다.

 

 이상으로 앞으로 거울전쟁의 업데이트 방향에 대해 대략 정리해 봤습니다.

 

 

 지금 서비스하고 있는 분량은 원래 계획된 전체 콘텐츠량의 10% 정도입니다.
 걸어온 길보다 앞으로 갈 길이 훨씬 많습니다. 앞으로도 계속 애정이 어린 시선으로

 지켜봐 주시고 따끔한 질책도 해 주시기 바랍니다.
 

 거울전쟁을 더 재미있는 게임으로 완성하는 것으로 보답하겠습니다.

 감사합니다.

 

 2012년 가을 거울전쟁-신성부활 개발총괄 이영찬 드림.

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