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  • 9/20(목) 스킬 개편사항 안내
  • 작성자
  • 관리자
  • 작성일
  • 2012-09-14 16:03:42

안녕하세요!

신개념 슈팅 RPG!, 거울전쟁-신성부활에 오신 것을 환영합니다.

9/20(목) 정기점검 후 적용될 스킬 개편사항에 대해서 알려 드립니다.

 

◆ 변경 사항                

1. 무기 기본 공격력 물리/원소 구분 없앰               

 - 이제 진공파, 싸이코키네시스 같은 스킬이 레벨에 맞는 정상적인 대미지를 주게 됩니다.

 

2. 양손 검 / 창 종류 무기 공격력 상향               

 - 한손무기와 양손무기 간에 공격력 차이가 없는 부분을 수정합니다.              

 - 향후 다른 직업의 무기 종류에 따른 개성도 부여할 예정입니다.              

 

3. 주공격 스킬 공격력 상향               

 - 모든 주공격 스킬의 공격력을 상향합니다.              

 - 상승 폭은 궁수>정령사>성령사>전사 순으로 높아집니다. 

 

4. 정령사 특수 스킬 공격력 상향               

 

5. 버프 스킬 CP 소모 하향               

 

6. 특수 스킬 획득 CP 하향               

 - 공격력이 강해지면 특수 스킬 사용 즉시 소모된 CP를 모두 회수하는 문제를 수정합니다.              

 

◆ 직업별 세부 수정사항                

 ◇전사계열               

1. 탱킹 능력의 극대화              

 - 굳건한 수비의 지속 시간 증가 간격이 증가.              
 - 원활한 이동을 위해 이동 속도 증가 옵션 추가.              
 - 스킬 내 방어력 부분 추가 상승              
                 

2. 무적시간 감소              
 - 강타 무적 시간 대폭 감소. 스킬 사용중 이동 가능하게 변경.              
 - 돌진 무적 시간 대폭 감소              

 

3. 자세 효과 증가              
 - 공격 자세 스킬 효율 증가. 페널티 완화              
 - 방어 자세 스킬 효율 증가. 페널티 완화              
               

4. 버그 수정              
 - 엄호 요청 파워 레벨 보정 수치 수정. 탄 수가 늘어나면 그에 대한 공격력 보정이 이루어져야 합니다.              
   : 현재 이 스킬은 이 부분에 문제가 있어 비정상적으로 높은 대미지를 주고 있습니다.

     이 수치를 정상화합니다.             
                 

◇궁수계열               

1. 자세 효과 증가              
 - 정조준 자세의 효율 증대              
 - 수평 이동 자세 효율 증가. 페널티 완화              
                 

2. 버프 효과              
 - 급소 가격, 달리며 쏘기, 정박자 공격, 리듬 타기 효율 증가              
 - 소모 CP 감소              
                 

3. 스킬 수정              
 - 조준 사격 유도각 3도 최초 유도 사격으로 변경              
 - 속사, 광속사 액터 관통 횟수 추가              
 - 그물탄 투척 공격력 추가              
 - 독주머니 투척 부공격에서 특수 행동으로 변경              
                 

◇정령계열               

1. 밸런싱 수정              

 - 모든 특수 행동 대미지 상승              
 - 트라이앵글 오더 사면체 위치 정삼각형 유지로 수정              
 - 사면체 소멸 스킬들 추가 공격력 증가              
 - 파이어 볼 폭발 대미지 증가              
 - 파이어 볼 지속 대미지가 비정상적으로 높게 나오는 문제 수정              
   : 파이어볼이 지속 대미지가 초당 4회 발생하지만 내부적으로 초당 1회 발생하는것으로 계산되어             
     정상 대미지의 4배의 대미지로 처리되고 있어 이를 정상화 합니다.             
 - 엘레멘탈 퓨전 대미지 증가              
 - 엘레멘탈 퓨전 지속 대미지 삭제              
   : 엘레멘탈 퓨전은 지속 대미지가 없는 스킬이나 현재 지속 대미지가 발생하는 오류가 있어 수정합니다.             
                 

◇성령계열               

1. 신성 보호 스킬 수정              

 - 안식처 내에서 주공격이 가능하게 수정              

 - 피난처는 6레벨 이후 더 많은 탄을 막을 수 있게 됩니다.        
                             

*이번의 기술 개편으로 인해 발생하는 혼란을 막기 위해
 모든 유저분에게 스킬 재분배 스크롤을 하나씩 지급할 예정입니다.
  이번 기회에 자신만의 캐릭터를 세팅해보시면 좋을 것 같습니다.

9/20(목) 정기점검 이후 업데이트 되는 내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.

감사합니다.

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