안녕하세요!
신개념 슈팅 RPG!, 거울전쟁-신성부활에 오신 것을 환영합니다.
9/20(목) 정기점검 후 적용될 스킬 개편사항에 대해서 알려 드립니다.
◆ 변경 사항
1. 무기 기본 공격력 물리/원소 구분 없앰
- 이제 진공파, 싸이코키네시스 같은 스킬이 레벨에 맞는 정상적인 대미지를 주게 됩니다.
2. 양손 검 / 창 종류 무기 공격력 상향
- 한손무기와 양손무기 간에 공격력 차이가 없는 부분을 수정합니다.
- 향후 다른 직업의 무기 종류에 따른 개성도 부여할 예정입니다.
3. 주공격 스킬 공격력 상향
- 모든 주공격 스킬의 공격력을 상향합니다.
- 상승 폭은 궁수>정령사>성령사>전사 순으로 높아집니다.
4. 정령사 특수 스킬 공격력 상향
5. 버프 스킬 CP 소모 하향
6. 특수 스킬 획득 CP 하향
- 공격력이 강해지면 특수 스킬 사용 즉시 소모된 CP를 모두 회수하는 문제를 수정합니다.
◆ 직업별 세부 수정사항
◇전사계열
1. 탱킹 능력의 극대화
- 굳건한 수비의 지속 시간 증가 간격이 증가.
- 원활한 이동을 위해 이동 속도 증가 옵션 추가.
- 스킬 내 방어력 부분 추가 상승
2. 무적시간 감소
- 강타 무적 시간 대폭 감소. 스킬 사용중 이동 가능하게 변경.
- 돌진 무적 시간 대폭 감소
3. 자세 효과 증가
- 공격 자세 스킬 효율 증가. 페널티 완화
- 방어 자세 스킬 효율 증가. 페널티 완화
4. 버그 수정
- 엄호 요청 파워 레벨 보정 수치 수정. 탄 수가 늘어나면 그에 대한 공격력 보정이 이루어져야 합니다.
: 현재 이 스킬은 이 부분에 문제가 있어 비정상적으로 높은 대미지를 주고 있습니다.
이 수치를 정상화합니다.
◇궁수계열
1. 자세 효과 증가
- 정조준 자세의 효율 증대
- 수평 이동 자세 효율 증가. 페널티 완화
2. 버프 효과
- 급소 가격, 달리며 쏘기, 정박자 공격, 리듬 타기 효율 증가
- 소모 CP 감소
3. 스킬 수정
- 조준 사격 유도각 3도 최초 유도 사격으로 변경
- 속사, 광속사 액터 관통 횟수 추가
- 그물탄 투척 공격력 추가
- 독주머니 투척 부공격에서 특수 행동으로 변경
◇정령계열
1. 밸런싱 수정
- 모든 특수 행동 대미지 상승
- 트라이앵글 오더 사면체 위치 정삼각형 유지로 수정
- 사면체 소멸 스킬들 추가 공격력 증가
- 파이어 볼 폭발 대미지 증가
- 파이어 볼 지속 대미지가 비정상적으로 높게 나오는 문제 수정
: 파이어볼이 지속 대미지가 초당 4회 발생하지만 내부적으로 초당 1회 발생하는것으로 계산되어
정상 대미지의 4배의 대미지로 처리되고 있어 이를 정상화 합니다.
- 엘레멘탈 퓨전 대미지 증가
- 엘레멘탈 퓨전 지속 대미지 삭제
: 엘레멘탈 퓨전은 지속 대미지가 없는 스킬이나 현재 지속 대미지가 발생하는 오류가 있어 수정합니다.
◇성령계열
1. 신성 보호 스킬 수정
- 안식처 내에서 주공격이 가능하게 수정
- 피난처는 6레벨 이후 더 많은 탄을 막을 수 있게 됩니다.
*
이번의 기술 개편으로 인해 발생하는 혼란을 막기 위해 모든 유저분에게 스킬 재분배 스크롤을 하나씩 지급할 예정입니다. 이번 기회에 자신만의 캐릭터를 세팅해보시면 좋을 것 같습니다.
9/20(목) 정기점검 이후 업데이트 되는 내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.
감사합니다.
패로힐 대륙에서 펼쳐지는 새로운 영웅들의 이야기
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