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  • 거울전쟁 유저 궁금증 해결소 2탄!
  • 작성자
  • 관리자
  • 작성일
  • 2014-03-25 15:37:55

지난 시간에 이어 유저분들이 질문해주신 궁금증을 해결해 드리는 그 두 번째 시간입니다. 지난 목요일

악령군 간담회에서도 많은 질문을 주셔서 감사 드립니다. 보내주시는 관심에 비해 제 답변 정리 속도가

충분히 보답을 드리지 못하는 것 같아 죄송할 따름입니다. 하지만 제가 열심히 정리중인 것은 보여드릴

수는 없지만 사실입니다!! 

 

                       

                          열심히 하고 있지만 정리 속도는 안 나온다는 신기한 발상(?)

 

그럼 간담회에서 나온 질문 사항에 대한 답변 2탄을 공개 하겠습니다. (이렇게 구렁이는

담을 넘어갑니다.) 

 

Q. 칼리 수정 광산 방어구인 각인, 유적 세트 의상 디자인이 3개 진영 모두 같아서 구별하기 힘들다.  

실히 구별 가능한 디자인으로 변경이 어렵다면 색상이라도 다르게 해서 구별할 수 있었으면 좋겠다.

A. 세트 장비는 세력의 구분보다 장비 고유의 개성에 초점을 맞춰서 제작되었습니다. 색상을 바꾸는 것

보다는 오라나 장비에 흐르는 이펙트 색상을 다르게 해서 구분하는 방향이 좋을 것 같습니다.  

내부 회의를 통해 가장 좋은 방법을 적용할 수 있도록 하겠습니다. 

 

Q. 칼리 수정 광산에서 사냥터 클리어 반복으로 얻을 수 있는 아이템 중 공격 옵션은 환상 등급

무기밖에 존재하지 않는다. 유적 세트는 아이템 드롭을 위한 수단으로 착용을 하지만 각인세트는

별다른 효과가 없는 것 같다. 각인 세트 착용 시 옵션 변경을 통해 공격 옵션으로 개선되었으면 좋겠다.

A. 세트 효과는 특정 효과에 치중하지 않고 다양한 환경에서 효율적인 효과를 볼 수 있도록 개발하고

있습니다. 또한 스킬 밸런스 조정과 더불어 세트 효과의 개선 방향에 대해서도 현재 검토를 하고 있으며

개선 사항이 확정되면 알려 드리겠습니다 

 

Q. 장비 수리비가 너무 비싸다. 타 게임과 달리 골드 모으기가 힘들고 수리비에 대한 개선이 되었으면

좋겠다. 장비 내구도를 높여주거나 소모되는 금액을 낮췄으면 좋을 것 같다.

A. 골드 부족으로 인한 스트레스는 없도록 하는 것을 내부적으로도 지향하고 있습니다. 거래중개소 등

업데이트 되는 시스템으로 인한 화폐의 순환 등 다양한 상황을 고려하여 개선안을 마련하겠습니다. 

 

                    

                                                    유저분들께 기대를 잔뜩 불어넣었다가 

 

Q. 업데이트 내용에 2차 전직은 포함되어 있는지 궁금하다. 현재는 부족한 컨텐츠로 인해 레벨제한으로

추가 캐릭터를 생성하지 않고 있다. 하지만 2차 전직이 나온다면 캐릭터를 만들어서 준비하고 싶은데

이에 대한 정보가 없어 실행하기 어렵다. 2차 전직에 대한 자세한 내용을 공개해줬으면 좋겠다.

A. 전직에 대한 부분은 유저 궁금증 1탄을 통해 간략히 계획이 공개되었으며, 앞으로도 매주 목요일

정기 업데이트 내용에서 조금이라도 지속적으로 공개 하겠습니다. 보다 자세한 내용은 공개 일정이

가능한 시점에서 특집으로 다루어 보도록 하겠습니다. 

 

Q. 사냥터 클리어 후 아이템이 드롭되는데, 봉인이 된 아이템도 있고, 그렇지 않은 아이템도 드롭된다.  

봉인된 아이템과 봉인 해제한 아이템의 거래 기준에 대해 자세히 알고 싶다. 

A. 봉인된 아이템은 봉인을 해제하기 전까지는 정확한 옵션을 모르는 랜덤적인 재미 요소를 위해

도입된 시스템입니다. 봉인해제 후에도 거래가 된다면 봉인을 한 의미가 없기 때문에 봉인을

해제하면 거래 불가가 되는 것입니다. 

 

Q. 버그 관련 문의를 보내도 버그가 수정됐는지 개별적으로 다시 물어봐야 한다. 공개불가로 어려워서

그런 것인지, 그게 아니라면 수정된 버그는 문의로 등록했던 버그라도 점검 후에 알려줬으면 좋겠다.

A. 문의 주신 버그 사항들이 수정되면 점검 이후 등록되는 업데이트 공지를 통해 안내해 드리도록

하겠습니다. 제보해주시는 버그는 물론 기타 좋은 의견도 제안해 주시면 내부적인 논의를 통해

긍정적으로 검토할 예정이오니 많은 의견 주시면 감사하겠습니다.

 

                   
                                             실망하시는 일이 없도록 개발하고 있습니다.?

 

Q. 칼리 수정 광산 사냥터에서 획득한 칼리 수정으로 교환하는 아이템의 등급이 너무 좋지 않다.  

칼리 수정 교환 아이템에 대한 변경이 가능한 지, 또는 칼리 수정으로 다른 시스템을 공개해서

교환할 수 있도록 했으면 좋겠다. 현재로써 칼리 수정 아이템은 좋다고 느끼지 못하고 있다.

A. 칼리 수정으로 구매 가능한 장비 아이템은 다른 직업의 캐릭터를 새로 육성할 때 도움이 되었으면

하는 목적으로 설정된 아이템입니다. 때문에 30레벨 캐릭터가 사용하기에 전체적인 아이템 옵션이

부족한 부분이 있었습니다.

향후 칼리 수정으로 구매 가능한 아이템을 지금보다 더욱 다양한 구성이 될 수 있도록 지속적으로  

업데이트 할 예정이므로 많은 기대 바랍니다.

 

Q. 날개류 아티팩트의 사이즈가 너무 작은 것 같다. 예를 들어 아이온에서의 날개는 굉장히 부각되고,  

보는 상태로도 만족도를 높여준다. 앞으로 나올 날개류 아티팩트의 사이즈를 크게 제작해서 만들었으면

좋겠다. 

A. 현재 날개 아티팩트는 파티 느낌을 나타낼 수 있는 작은 액세서리 같은 개념으로 제작되었습니다.  

차후 날개류 아티팩트 개발 이슈가 있을 때 날개 크기를 키워 캐릭터를 과시할 수 있는 방향으로

검토하겠습니다. 

 

Q. 향후 업데이트 계획이 공개되어 좋은 것 같다. 그 부분도 궁금하지만 신규 전직 및 직업에 대해

궁금한 사항이 많은데, 이 부분은 언제쯤 공개가 되는지 어느 규모로 공개가 되는지 궁금하다.  

현재 유저들이 다수 알고 싶은 내용인 듯 싶다. 

A. 우선 정기적으로 제공해 드리는 목요일 업데이트 내용은 가장 빠른 시일 내에 업데이트 되는

계획들을 사전에 차근차근 공개해 드리는 목적으로 진행되고 있습니다. 여기에 추가적으로

파트1 후반부 내용이나 신규 직업 특징, 개발 상황 등 공개 가능한 범위에서 최대한 유저분들의

궁금증을 덜어드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

 

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