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  • 게임
  • 스킬 밸런스 조정 관련 안내(수정)
  • 작성자
  • 관리자
  • 작성일
  • 2014-08-07 11:04:50

안녕하세요!

슈팅 RPG!, 거울전쟁-신성부활에 오신 것을 환영합니다.

 

8/14(목) 정기점검 이후 적용될 스킬 밸런스 조정 안내입니다.   

 

 

    
전사

 체동 충격파
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 굳건한 수비
 스킬 쿨타임 적용시점이 "스킬 종료"에서 "시전 시작"으로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 쿨타임이 레벨별로 0.5초씩 감소하였습니다.
 
 도발
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 적군 불발탄 적용시간이 레벨별로 1초씩 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 진공파
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 버티기
 최소, 최대 차징 대미지 비율이 변경되었습니다.
 최대 차징 대미지의 비율이 증가하였습니다.
 
 엄포
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 강타
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 밀어내기
 밀어내기 범위가 약 30% 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다
 소모 CP가 감소하였습니다.
 
 경계 경보
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
 더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.5초에서 1초로 변경되었습니다.
 스킬 지속시간 초기치가 15초 증가하였습니다.
 
 전장의 함성
 스킬 공격력이 증가하였습니다
 스킬 쿨타임이 1초 증가하였습니다.

 

전방 공격

휘두르기 공격력이 약 70% 증가하였습니다.

충격파 공격력이 약 25% 증가하였습니다.
     
기사

방패 진동파
 파워 레벨마다 증가되는 진동파의 타격 범위 크기가 증가하였습니다.
 방패 진동파의 공격횟수가 1회에서 2회로 변경되엇습니다.
 
 엄호요청
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 
 레이지 오브 저스티스
 스킬 쿨타임이 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 공격속도 증가 초기치가 5% 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 와일드 댄스
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 소닉 웨이브
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 결투 신청
 스킬 쿨타임이 스킬레벨별로 약 5초 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 방패 던지기
 소모 CP가 감소하였습니다.
 
 겁주기
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 와이드 알러트
 적군 방어력 감소량 초기치가 30% 에서 20%로 감소하였습니다.
 적군 방어력 감소량 증가치가 1%에서 2%로 증가하였습니다.
 스킬 지속시간 초기치가 1초 증가하였습니다.
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.1초에서 0.5초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 액티브 버클러
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.5초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 춤추는 방패막
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.4초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.

 

 칼 공격

 휘두르기 공격력이 약 70% 증가하였습니다.

 충격파 공격력이 약 25% 증가하였습니다.

 

 양손칼 공격

 휘두르기 공격력이 약 70% 증가하였습니다.

 충격파 공격력이 약 20% 증가하였습니다.

 

 창 공격

 휘두르기 공격력이 약 70% 증가하였습니다.

 충격파 공격력이 약 20% 증가하였습니다.


궁수

 먼지 일으키기
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 전방 엄호 사격
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 관통 사격
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 급소 가격
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 0.8초로 변경되었습니다.
 주공격 치명타 발생 확률 초기치가 8%에서 10%로 증가되었습니다.
 스킬 레벨 증가시 치명타 발생 확률 증가치가 약50% 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 달리며 쏘기
 스킬 쿨타임이 레벨별로 6초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 공격속도 증가 초기치가 10%에서 20%로 증가하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 공격속도 증가치가 약50% 증가하였습니다.
 
 화살다발박기
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 주공격 치명타 발생 확률 초기치가 8%에서 10%로 증가되었습니다.
 스킬 레벨 증가시 다발의 내구도 증가치가 1에서 2로 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 정박자공격
 스킬 쿨타임이 레벨별로 6초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 0.8초로 변경되었습니다.
 스킬 레벨 증가시 주공격 공격력증가량이 1%에서 3%로 증가되었습니다.
 공격속도 감소량의 툴팁이 잘못 표기되던 문제가 수정되었습니다.
 소모CP가 증가하였습니다.
 
 발걸기말뚝
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 표적 조준
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모CP가 증가하였습니다.

 

 속사

 주공격 공격력이 약 10% 증가하였습니다.

 

 조준 사격

 주공격 공격력이 약 5% 증가하였습니다.

 

 연속 사격

 주공격 공격력이 약 10% 증가하였습니다.

 

 세방향 사격

 주공격 공격력이 약 20% 증가하였습니다.


명궁

연막 뿌리기
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.


 자동 조준 소형 석궁
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 독 주머니 투척
 스킬 쿨타임이 레벨별로 3초 감소하였습니다.
 
 자동석궁폭주
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 스킬 지속시간 초기치가 2초 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 음속 사격
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 조준 후 이동능력
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 리듬 타기
 스킬 쿨타임이 레벨별로 7초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 0.3초로 변경되었습니다.
 단계별 주공격 공격력 증가량이 증가하였습니다.
 단계별 히트수가 1/2/3 에서 1/3/5로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 잔상 사격
 스킬 쿨타임이 레벨별로 7초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 0.8초로 변경되었습니다.
 스킬 지속시간 초기치가 2초 증가하였습니다.
 잔상 지속 시간이 0.05초 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.

 

 광속사

 주공격 공격력이 약 10% 증가하였습니다.

 

 확산 사격

 파워레벨 증가에 따른 배럴 수가 감소하였습니다.

 

 파워레벨  1    2    3    4    5    6    7

 기존        3    4    5    7    8   10   11

 변경        3    4    5    6    7    8    9
       
정령사

 아이스 샤드
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.


 서브스탠시에이션
 스킬 쿨타임이 레벨별로 0.55초 감소하였습니다.
 스킬 지속시간이 0.5초 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 감소되었습니다.
 
 프로즌 필드
 소모 CP가 감소되었습니다.
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 
 사이코키네시스
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 락 라운딩
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 지속시간 초기치가 2초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 플레임 블러스터
 스킬 레벨 증가시 차징 시간 증가량이 0.05초에서 0.1초로 변경되었습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 일렉트릭 쇼크
 소모 CP가 감소되었습니다.
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 
 스모그스퀘어
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 리버스 그라비티
 스킬 공격력이 증가되었습니다.

 

 파이어 볼트

 주공격 공격력이 약 20% 증가하였습니다.

 

 아이스 볼트

 파워레벨 6~7레벨의 공격력이 약5% 감소하였습니다

 

 더스트 스피어

 주공격 탄 공격력이 약 60% 증가하였습니다.

 주공격 회전 공격력이 약 30% 증가하였습니다.


마법사

라이트닝 썬더
 소모 CP가 감소되었습니다.
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 
 텔레포테이션
 스킬 쿨타임이 제대로 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
 
 파운틴 배리어
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 수속성 면역 횟수가 추가되었습니다. 해당 횟수 만큼 수속성에 면역합니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 엘레멘탈 퓨전
 스킬 공격력이 증가하였습니다.

 

 라이트닝 볼트

 추가 공격력이 약70% 증가하였습니다.

 

 스네이크 브랜치

 추가 공격력이 약70% 증가하였습니다.

 

 더스트 오비트

 주공격 탄 공격력이 약 60% 증가하였습니다.

 주공격 회전 공격력이 약 30% 증가하였습니다.


성령사

홀리 워터
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 십자 성호
 스킬 지속 시간 초기치가 2.5초에서 3.5초로 증가하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.05초에서 0.1초로 변경되었습니다.
 
 턴언데드
 언데드 피해량 증가가 스킬레벨에 영향을 받도록 변경되었습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 
 악으로부터 보호
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 스킬 범위가 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 치유
 스킬 쿨타임이 레벨별로 3초 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 로자리오
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 축복
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 희생
 스킬 쿨타임이 5초 감소하였습니다.
 소비 HP가 증가하였습니다.
 
 홀드퍼슨
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 쿨타임이 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 기도
 자세 해제시 쿨타임이 적용되었습니다.
 신성 치유계 효과의 초기치가 5% 증가하였습니다.
 신성 치유계 효과 증가량이 0.5%에서 1%로 증가하였습니다.
 
 홀리로드
 모든 공격력 증가 초기치가 15% 에서 20%로 증가하였습니다
 스킬 레벨 증가시 모든 공격력 증가량이 1.5%에서 2%로 변경되었습니다.
 
 완전 치유
 스킬 쿨타임이 5초 감소하였습니다.

 

 홀리 필드

 주공격 공격력이 약 40% 증가하였습니다.

 

 응급 치료

 주공격 공격력이 약 50% 증가하였습니다.


 사제

로자리오 듀엣
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 디스트로잉 언홀리
 언데드/악마 피해량 증가가 스킬레벨에 영향을 받도록 변경되었습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 
 마법으로부터 보호
 스킬 쿨타임이 레벨별로 4초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 스킬 범위가 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 축도
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 치유구
 스킬 쿨타임이 레벨별로 3초 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 재생
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 경배
 자세 해제시 쿨타임이 적용되었습니다.
 신성 공격계 효과 증가량이 0.6%에서 1%로 증가하였습니다.
 신성 공격계 효과 증가 초기치가 10%에서 12%로 증가하였습니다.
 
 보호구체
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.

 

 디바인 볼트

 주공격 공격력이 약 35% 증가하였습니다.

 

 홀리 애로우

 파워 레벨 7레벨의 탄 개수가 8에서 6으로 감소하였습니다.

 전체 공격력이 재수정되었습니다.

 파워레벨 1~6레벨 구간의 공격력이 약35% 증가하였습니다.

 파워레벨 7레벨 구간의 공격력이 약1% 증가되었습니다.


투사

 근접 공격 차단
 스킬 지속시간이 1초 증가하였습니다.
 
 앙갚음
 최소, 최대 차징 대미지 비율이 변경되었습니다.
 최대 차징 대미지의 비율이 증가하였습니다.
 
 모래 뿌리기
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 탄 쪼개기
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 화염 병기
 스킬 쿨타임이 레벨별로 4초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 불 속성 공격력이 무기 초당 공격력에 영향을 받도록 변경되었습니다.
 소모 CP가 감소하였습니다.
 
 욕설
 스킬 쿨타임이 레벨별로 2초 감소하였습니다.
 
 
 싸이클론 펀치
 최소, 최대 차징 대미지 비율이 변경되었습니다.
 최대 차징 대미지의 비율이 증가하였습니다.
 
 군가 제창
 스킬 지속시간이 2초 증가하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 자신 주공격 공격력 증가량이 5%에서 10%로 변경되었습니다.

 

 찍기 공격

 휘두르기 공격력이 약 70% 증가하였습니다.

 충격파 공격력이 약 20% 증가하였습니다.


흑전사


트위스터 액스
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 날 세우기
 스킬 쿨타임이 레벨별로 4초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 쇠 속성 공격력이 무기 초당 공격력에 영향을 받도록 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 복수의 공격
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 물리 속성 공격력이 증가되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 공포 발산
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.4초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 탄 쳐내기
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.4초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 허리케인 쇼크
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 1타 공격력이 증가하였습니다.

 

 액스 스매싱

 휘두르기 공격력이 약 70% 증가하였습니다.

 충격파 공격력이 약 20% 증가하였습니다.



무법자

끈끈이 투척
 초당 무기 공격력이 스킬 레벨에 영향을 받도록 변경하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 초당 무기 공격력은 1%씩 증가합니다.
 
 흩뿌려 던지기
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 탄알 노리기
 스킬 쿨타임이 레벨별로 6초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 질주
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 무투구 던지기
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 작살 함정 살포
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 신경독 도포
 스킬 쿨타임이 레벨별로 6초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 부패독 주머니
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 백스텝
 스킬 공격력이 증가하였습니다.

 

 한 손 던지기

 주공격 공격력이 약 15% 증가하였습니다.
 
도둑
 
 쐐기화살
 스킬 레벨 증가시 석궁쏘기 공격력증가량이 2%에서 3%로 증가하였습니다.
 석궁 쏘기 공격력 증가 초기치가 25%에서 30%로 증가하였습니다.
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 기름 투척
 초당 무기 공격력이 스킬 레벨에 영향을 받도록 변경하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 초당 무기 공격력은 1%씩 증가합니다.
 
 연달아 던지기
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 금화수리검
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 물감탄
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 
 폭발 함정 살포
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 실명독 도포
 스킬 쿨타임이 레벨별로 6초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 확산연무
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 0.5초로 변경되었습니다.

 

 양손 던지기

 주공격 공격력이 약 4% 증가하였습니다.

 

 석궁 쏘기

 주공격 공격력이 약 25% 증가하였습니다.



요마술사

 비트펜          
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.          
 비트 펜 사이 간격이 줄어들었습니다.


 언듈레이션 캐논          
 최소, 최대 차징 대미지 비율이 변경되었습니다.          
 최대 차징 대미지의 비율이 증가하였습니다.          
           
 탑 로딩          
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.          
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.          
 소모 CP가 증가하였습니다.          
           
 레포트오브라운드          
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.          
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.          
 소모 CP가 증가하였습니다.          
           
 슈퍼노바          
 스킬 공격력이 증가되었습니다.          
 소모 CP가 감소하였습니다.          
           
 그라비티더빙          
 스킬 공격력이 증가되었습니다.          
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.          
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.          
 소모 CP가 증가하였습니다.          
           
 워터라우트          
 스킬 공격력이 증가하였습니다.          
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.

 

 매직 볼트

 주공격 공격력이 약 20% 증가하였습니다.


흑마술사

페너트레이팅플레이크          
 최소, 최대 차징 대미지 비율이 변경되었습니다.          
 최대 차징 대미지의 비율이 증가하였습니다.          
           
           
 인퍼노 베인          
 스킬 공격력이 증가하였습니다.          
 소모 CP가 감소하였습니다.          
           
 스왐프 폴루션          
 스킬 공격력이 증가하였습니다.          
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.          
           
 스티키 페이퍼          
 스킬이 재설계 되었습니다.          
 숙달기술 로딩계열 스킬에 따라 스크롤이 붙는 위치가 바뀌는 것은 유지됩니다.          
 스티키 페이퍼는 위치만 로딩과 공유할뿐, 공격력은 주공격과 별개로 독립적인 공격력을 가집니다.          
 타겟 대상이 죽거나 사라진경우 가장 가까운 적을 향해 자동으로 타겟됩니다.          
           
           
 스피어프로퍼게이션          
 스킬 쿨타임이 레벨별로 7초 감소하였습니다.          
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.4초에서 1초로 변경되었습니다.          
 소모 CP가 증가하였습니다.          
           
 엘리멘탈 컨버젼          
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.          
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.4초에서 1초로 변경되었습니다.          
 소모 CP가 증가하였습니다.           
           
 블링크          
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.          
 소모 CP가 감소하였습니다.

 

 플레임 윈드

 주공격 공격력이 약 10% 증가하였습니다.

 

 트윈 와이어

 주공격 공격력이 약 30% 증가하였습니다.
  
마녀

그레이 랫
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 초당 무기 공격력이 스킬 레벨에 영향을 받도록 변경하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 초당 무기 공격력은 1%씩 증가합니다.
 
 포이즌 프로그
 초당 무기 공격력이 스킬 레벨에 영향을 받도록 변경하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 초당 무기 공격력은 1%씩 증가합니다.
 
 실크 웜
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 역십자 날리기
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 회복의 가마솥
 스킬 쿨타임이 레벨별로 4초 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 멘탈 쇼크
 스킬 쿨타임이 레벨별로 6초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 스티멸런트 케이크
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 윈드 실드
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 패혈증
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 생명체 포박
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 속성 방지 도포액
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 응원의 마사지
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.4초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.



좀비 전사

가스 폭발
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 초당 무기 공격력이 스킬 레벨에 영향을 받도록 변경하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 초당 무기 공격력은 1%씩 증가합니다.
 
 방패 찍기
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 손 폭탄
 공격 속성이 화속성으로 변경되었습니다.
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 
 일격
 최소, 최대 차징 대미지 비율이 변경되었습니다.
 최대 차징 대미지의 비율이 증가하였습니다.
 
 활력 흡수
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 0.8초로 변경되었습니다.
 추가 물리 공격력 증가 초기치가 10%에서 15%로 변경되었습니다.
 추가 물리 공격력 지속 시간 초기치가 1초 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 팔늘이기
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 신속의 낙인
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 썩은 피묻히기
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 초당 무기 공격력이 스킬 레벨에 영향을 받도록 변경하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 초당 무기 공격력은 1%씩 증가합니다.

 

 전방 가격

 휘두르기 공격력이 약 70% 증가하였습니다.

 충격파 공격력이 약 25% 증가하였습니다.

 

 돌려치기

 돌려치기 공격력이 약 30% 증가하였습니다.

 휘두르기 공격력이 약 60% 증가하였습니다.

 충격파 공격력이 약 15% 증가하였습니다.
     
     
좀비 기사

격노의 질풍
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 공격이 물리속성으로 변경되었습니다.
 
 피칠갑
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 
 구더기 배출
 파워업시 탄 크기가 증가하였습니다.
 
 
 방패 두드리기
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 어둠의 흔적
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 활력 축적
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 갈비뼈 투창
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 속공의 낙인
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.



해골 궁수


본 클럽
 차징 시간이 1~2초에서 0.2~1.5초로 변경되었습니다.
 
 해골 쥐
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 인광
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 
 검은 안개
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 사정거리가 3m 증가하였습니다.
 
 일격 필살
 최소, 최대 차징 대미지 비율이 변경되었습니다.
 최대 차징 대미지의 비율이 증가하였습니다.
 
 스켈러튼 컬럼
 스킬 지속시간이 1초 감소되었습니다.
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 두개골의 광택
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 순차조준
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 두개골 투척
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 나선발사
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 
 뼈산개
 스킬 쿨타임이 레벨별로 2초 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 화살변환술
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 마술사의 통찰력
 툴팁의 특수행동 쿨타임 감소 수치가 비정상적으로 높게 보이던 문제가 수정되었습니다.
 단계별 증가량이 2%에서 1%로 감소하였습니다.

 

 활 쏘기

 주공격 공격력이 약 10% 증가하였습니다.

 

 두 발소기

 주공격 공격력이 약 10% 증가하였습니다.

 
 
해골 명궁

빅 스패로우
 최소, 최대 차징 대미지 비율이 변경되었습니다.
 최대 차징 대미지의 비율이 증가하였습니다.
 
 테일 체이서
 스킬 쿨타임이 레벨별로 10초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 0.7초로 변경되었습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 탄 발사 간격이 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 스프레드 애로우
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 늑골 발사
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 소모 CP가 감소하였습니다.
 
 접골술
 스킬 쿨타임이 레벨별로 12초 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 
 버닝 캐논
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 
 익스플로시브 캡슐
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 브리더 리액터
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.

 

 세 발쏘기

 주공격 공격력이 약 10% 증가하였습니다.

 

 석궁 쏘기

 주공격 공격력이 약 50% 증가하였습니다.



데몬

 머드 펄루션
 초당 무기 공격력이 스킬 레벨에 영향을 받도록 변경하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 초당 무기 공격력은 1%씩 증가합니다.
 
 아쿠아 사이클링
 물 속성 회전체 공격력이 증가하였습니다.
 
 인퍼노 바
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 탱글링 휩
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 0.7초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 감소하였습니다.
 스킬 공격력이 감소하였습니다.
 
 워밍팜
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 0.7초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 데몬팽
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 에너지벌룬
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 스킬 레벨에 따른 생성 개수가 1개로 고정되었습니다.


데빌

인덕션게일
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 
 케이아틱 블레이드
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 0.5초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 핫바디
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 주공격 쿨타임 감소량 초기치가 15%에서 30%로 증가하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 포스 싱크
 스킬 쿨타임이 레벨별로 13초 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 프리즌 그레이트
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 불 속성 폭발 공격력이 감소하였습니다.
 
 데빌 클로
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 스킬 공격력이 증가하였습니다.

 

 플레임 윈드

 주공격 공격력이 약 6% 증가하였습니다.

 

 래시웓, 페인

 주공격 공격력이 약 40% 증가하였습니다.



다크 프리스트

언홀리 워터
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 
 패션
 낙인 지속시간 초기치가 2초 증가하였습니다.
 
 힐링
 스킬 쿨타임이 레벨별로 3초 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 맬러딕션
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 웰컴
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 펫칭
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 
 베이식
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 위큰
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 
 치트
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 
 블랙매스
 스킬 쿨타임이 5초 감소하였습니다. 

 다크 펄스

 악령 공격력이 약 100% 증가하였습니다.
     
서큐버스

디케이
스킬 공격력이 증가되었습니다.


 러스트
 낙인 지속시간 초기치가 3초 증가하였습니다.
 
 다크힐링
 피격 가능 시간이 10초에서 7초로 감소하였습니다.
 스킬 쿨타임이 레벨별로 7초 감소하였습니다.
 소모 CP가 감소하였습니다.
 
 그리팅
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 애너미즘
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.3초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 엑스퍼트
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 센터피드
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 
 다이어트
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 
 웨빙 윙
 스킬 연사 횟수가 증가하였습니다.
 소모 CP가 감소하였습니다.

 서킹 휩

 휘두르기 공격력이 약 30% 증가하였습니다.

 

 모스

 주공격 공격력이 약 8% 증가하였습니다.


 인큐버스

파워 힐링
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 그리팅
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 엑스퍼트
 스킬 쿨타임이 고정으로 변경되었습니다.
  더 이상 스킬 쿨타임이 스킬 레벨에 영향을 받지 않습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 버서크
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 초기치 60%->80%
 스킬레벨 증가치가 4%->6%
 
 다이어트
 스킬 공격력이 증가되었습니다.
 
 로커스트
 메뚜기 떼의 HP가 대폭 증가하였습니다.
 
 토처
 스킬 쿨타임이 레벨별로 5초 감소하였습니다.
 스킬 레벨 증가시 지속 시간 증가량이 0.2초에서 1초로 변경되었습니다.
 소모 CP가 증가하였습니다.
 
 비트레이얼
 스킬 공격력이 증가되었습니다.

 

 바이틀 피스트

 휘두르기 공격력이 약 60% 증가하였습니다.

 충격파 공격력이 약 20% 증가하였습니다.

 

 로즈 다트

 주공격 공격력이 약 45% 증가하였습니다.

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