
사냥 갔을 때 스펙
스킬 쓰는 순서
체칠 -> 엘퓨 -> 아크트리 -> 라이트닝 썬더를 반복
스모그혹은 사이코키네시스는 기량껏 넣으면 됩니다.
간혹 라이트닝 썬더도 보통탄 제거용이나, 타이밍이 안나올때 기량껏 쓰시면 됩니다.
호버링트리에서 중요한 점은 체칠과 아크트리가 중첩이 되면 안된다는것
현재 체칠과 아크트리가 중첩이 되면 나중에 쓴 스킬은 적용이 안됨
그걸 볼 수 있는 게 저 영상에서 오롤 잡을때입니다. 오롤 중반쯤에서 체칠이 계속 안나가는걸 볼 수있습니다.
(개인적으로 패치좀 해줬으면 합니다. 이거 진짜 짜증나요)
그다음으로 테트라는 스킬들을 쓰기위한 소모성 오브젝트라고만 생각하세요.
테트라가 발사하는 미사일데미지 별로 쎄지도 않아요. 꾸역꾸역 모을필요없습니다. 모으고싶어도 모아지지도 않아요.
그리고 호버링트리는 트리플 옵션 안찍습니다. 찍을필요없어요. 위에서 말했다시피 소모성 오브젝트일 뿐입니다.
3개 안모여요. 트리플옵션 찍지마시구 마스터리를 하나 더 찍으세요.
스킬레벨관련은 체칠, 아이스마스터리, 엘퓨, 호버링 3렙찍으시고 라이트닝과 아크트리는 1렙만 줍니다.
체인드칠은 3렙때 단일대상으로 했을때 1렙때보다 히트수가 1 더 증가합니다. 라이트닝과 아크트리는 그런거 없고 데미지만 감소합니다.(만렙 풀리면 더 투자해야겠죠?)
찍은 영상 오롤에서 체칠 실수가 너무 많았음 ㅜㅜ