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[기사] 스킬 개편후 체감.avi & 추가영상
落葉樹
8650
0
2012-09-20 15:55:22
스킬 개편후에
들어가자마자 신맵 도전
패턴을 모른다는 것을 감안하면...
확실히
돌진 + 강타 연계는 탄막형성된 상황에선 돌진후에 바로 강타가 안나가서 한두대 맞을수 있음
그리고 강타를 자주써야한다는 단점이 있지만...
결론만 말하면
체감은 확실히 되지만 컨트롤이 좀 좋은사람에 한해서 큰 너프는 아닌것으로 보이며
여전히 무적을 이용한 탄막 건너뛰기는 가능할것으로 보임
추가로 속성공격이어서 데미지가 약하던 전술 및 기타 기술이 높은 데미지를 주므로
딜량도 높아졌다할수있음
하지만 컨트롤 수준이 높아야한다는 전제가 있기때문에
그외의 사람이라면 무적시간 조정이 상당히 뼈아프게 작용할것으로 보입니다
또한 기사 시피가 그렇게 모자르다 느껴지지 않음
하지만 모든스킬을 난사한다고 하면 시피가 약간 부족하다 느껴질수 있음
한판돌고 적는 소감이라... 좀더 연구는 해봐야겠지만
그래봤자 내 전사는 렙1때부터 마루타 실험용으로 키워졌으니..
못가본 던전은 니가 말다써가며 패턴을 보여줘야 한단다 기사야~~~
난 기사에 애정따위 없으니깐
신규 맵 6종의 보스 드랍 테이블 작성용 (제보 PLZ!)
정령사 성채 숙련 호버링 스킬트리
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알타리무도사
2012년 09월 20일
질문잇는데 주공격 스킬이름이뭐에요? 전방공격? 양검 ? 한검?
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落葉樹
2012년 09월 21일
기사 주공격스킬 한손검
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졸린인절미
2012년 09월 24일
기사는 여전히 강하죠 하지만 컨트롤이 정말 필요한 것은 명궁입니다..
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