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  • 제목
  • [흑마술파 노하우] 마녀 스킬분석
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  • 작성자
  • 落葉樹
  • 조회수
  • 9028
  • 추천
  • 0
  • 작성일
  • 2012-12-07 03:48:18

마녀의 스킬 분석입니다.

해방부대때의 경험을 토대로

모든 캐릭터들에게 가장 유용한것은 "대쉬" 였습니다 또한 잡몹처리가 가능한 광역기 존재 유무가 사냥의 난이도를 높이고 낮추는데 많이 영향을 줬습니다

마녀의 스킬을 보면 대쉬기를 가지고 있습니다. (빗자루 도약)

또한 광역기 역시 가지고 있지요

하지만 직업상 보조적인 성향도 가지고 있기때문에 광역기가 그리 강력하지는 않습니다

그렇다고 해서 마녀가 약한것은 아닙니다.

스킬들을 자세히 보면 공격용 특수 행동이 별로 없다는걸 느낄수 있습니다.

그 대신에 숙달기술이 굉장히 많은데요

스킬설명만으로는 실제 전투에서 쓸모있을지에 대해서는 분명이 애매한점이 있기때문에

제가 사용하는 스킬 위주로 설명을 드리겠습니다.

주력으로 데미지를 주는 스킬은 "생명체 포박" 입니다. 연속 사용 횟수가 있으며

광역기이자 제대로 맞추면 강한 데미지를 줄수 있어서 마녀의 완소 스킬이라 할수있습니다.

주의할점은 포박 능력은 확률적 발동이기때문에 포박에 목매이시면 안됩니다

또한 주력 데미지스킬은 더 숨어있습니다

바로 "스산한 저주"와 "이그니션 퍼핏"의 시너지 효과로 말할수 있습니다

이 스킬들은 숙달기술로 커맨드를 통해 1레벨시 10초간 지속효과를 받습니다

단 "주술인형 날리기" 로 주술인형이 몬스터에게 붙어야 발동됩니다.

뭔가 복잡해보이지만 의외로 간단합니다.

주공격버튼은 항상 누르고 있기때문에 자동으로 주술인형이 몬스터에게 차례로 빠르게 부착됩니다.

그러면 위의 두개 스킬 커맨드를 사용하여 스킬을 발동시킨뒤 주공격만 하면 알아서 추가데미지가 팍팍 들어갑니다

10초간 지속이므로 주공격 버튼만 누르고있으면 10초간 위 두개의 스킬효과를 받는겁니다.

스산한저주는 주공격으로 굳이 맞추지 않아도 스킬 발동을 시키면 데미지가 들어가고

이그니션 퍼핏은 주공격을 맞춰야 되지만 스킬 발동 커맨드가 굉장히 쉬워서 쉽게 발동시킬수 있습니다.

여기에 주공격의 콤보수 증가 효과가 있는 "스쿱 샷" 은 반드시 찍어줍니다.

발동 커맨드도 쉽고 무엇보다 주공격 콤보수 증가는 초당 데미지에 큰 영향을 줍니다

주공격 콤보수 증가가 있는 스킬은 다 찍어줍니다.

스킬 발동 시키는것만 무난해 지신다면 위 스킬대로 찍었을때 굉장히 편하게 사냥이 끝나있는것을 느낄수 있습니다.

아래는 스킬 사용 영상입니다

목록
  • 8 개의 댓글이 있습니다.
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게시물 댓글

    • 할트
    • 2012년 12월 07일
    • 나와는 다른 길... 그 전에 저 인형 두 개가 동시에 적용돼요? 속였구나, 샤아!
    • 은망월
    • 2012년 12월 07일
    • 문제는 이그니션 퍼핏으로 인해 주술인형이 사라져서 스산한저주는 효과를 크게 못받는다는 점이죠
    • 落葉樹
    • 2012년 12월 07일
    • 스산한 저주를 먼저 켜고 이그니션 퍼핏을 사용하면 됩니다 영상보시면 확인 가능합니다
    • 落葉樹
    • 2012년 12월 08일
    • 이그니션 퍼핏은 1명 타겟에게 데미지를 줄때 좋고 이그니션 퍼핏은 전체에 데미지줄때 주로 쓰기때문에 영상처럼 평상시 평타로 몹제거하다가 몹이 쌓일거같을때 스산한 저주를 켜주고 이그니션퍼핏을 이어서 켜주는 식으로 쓰면 좋습니다
    • 거을
    • 2012년 12월 08일
    • 근데 궁금한건 왜 자세를 안배움 -ㅁ-?
    • 落葉樹
    • 2012년 12월 08일
    • 다른거 패널티 있는게 좀 그래서 일단 보류해놨어요 그리고 빗자루 활강 인가 하는 자세의 옵션이 좋아서 그거 당분간 쓰고있구요
    • 청렴
    • 2012년 12월 09일
    • 우째 요마술사보다 더쌔노 -_-;;
    • 落葉樹
    • 2012년 12월 09일
    • 생각보다는 약할걸요 무법자랑 비교했을때 확연히 느껴져요 요마술사는 안해봐서 모르겠지만 확실한건 무법자보다 약해요
  • 8 개의 댓글이 있습니다.
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