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  • [흑마술파 노하우] 멘탈 쇼크에 대한 제 생각입니다.
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  • 작성자
  • 곰Doll2
  • 조회수
  • 6874
  • 추천
  • 0
  • 작성일
  • 2012-12-19 12:31:39

일단 멘탈 쇼크는 안쓰고 있고 밑의 마녀를 많이 쓴 유저님들의 공략에서 멘탈 쇼크에 대한 몇가지 정보를 봤습니다.

멘탈 쇼크가 좋은 점이 동일 속성 공격시 그 속성에 대항 방어력 감소이지만 안좋은 점이 다른 속성 공격시 초기화가 되고 다른 속성에 대한 방어력 감소라는 것입니다.(라고 할트님께서 공략으로 올렸습니다.) 즉 스킬마다 속성이 제각각인 마녀한테는 은근히 어려운 스킬이라고 생각합니다

그러면 일단 마녀의 모든 공격을 속성 별로 나눠봅니다.

물리: 스쿱 샷(숙달), 실크 웜(부공격)

불: 이그니션 퍼핏(숙달)

나무: 호넷 스웜(전술), 스산한 저주(특수)

흙: 생명체 포박(특수), 스파이더 웹(전술), 맹독의 가마솥(전술), 포이즌 프로그(부공격)

빛: 부적 던지기(주공격)

어둠: 역십자 날리기(특수)

금속: 그레이 캣(부공격)

마녀가 멘탈 쇼크를 쓰기에는 조금 애매모호한 점이 저렇게 공격들이 물속성 빼고 전부 다 있는 겁니다.

그래서 괜히 멘탈 쇼크 쓰다가 cp만 날리고 데미지는 평소보다는 조금 높지만 날린 cp에 비해서는 큰 효과를 보지 못하는 것이라고 생각하는 것인데요.

그런데 여기에서 생각해본 것이 빛, 흙, 나무, 어둠 부분입니다.

일단 레벨이 만렙이고 광산 맵들을 돈다는 가정을 해봅시다.

그러면 일단 이 네 속성을 제외한 나머지 속성들은 별로 필요없다고 생각합니다.

(물리: 보스 옆에서 스쿱 샷을 하는 것은 자살행위, 실크 웜은 시간 대비 데미지가 좋지 않을 것이라고 생각함

불: 이그니션 퍼핏이 작동하려면 그 적 or 주위의 적에게 부적 던지기를 적용해야 함, 결국 짬뽕으로 되어서 속성 초기화

금속: 저것만으로 하기에는 시간 대비 데미지가 좋지 않을 것이라고 생각함)

먼저 빛을 봅시다.

빛의 스킬은 주공격인 부적 던지기인데 데미지는 은근히 약해도 다른 스킬은 안써도 되니까(이그니션 퍼핏과 스산한 저주가 실수로 발동되지 않아야 하는데 조금 문제지만...) 그래도 괜찮다고 생각합니다.(이때에는 주공격과 부공격을 분리시킨 후 공격해야겠죠... 그러면 데미지가 좀-이 아니라 꽤- 데미지가 깍이긴 하지만 초기화되는 것보다는 나으니까요.)

다음은 어둠.

어둠의 스킬은 역십자 날리기인데 멘탈 쇼크의 레벨이 7이면 지속시간이 21초인데 역십자 날리기가 7이면 연속으로 던질 수 있는 횟수 4회, 쿨타임은 12.5초입니다.(+역십자 먹을 시 쿨타임 감소 효과도 있는데 감소 시간은 생각이.. ㅠㅠ;) 즉 멘탈 쇼크 시전 후 역십자 날리기 4번 걸고 쿨타임 끝나면 다시 날리는 것으로 해서 최소 16번(역십자 날리기는 1번 시전마다 2개 나옴), 운이 좋아서 강화 cp 인스턴트 아이템-스킬 쿨타임 없앰-을 먹으면 24번, 거기에 보스가 움직이는 것이여서 이동하다가 또 맞으면 +알파 해서 꽤 데미지를 입힐 수 있을 것이라고 생각합니다.

세번째로 나무.

나무의 스킬은 호밋 스웜하고 스산한 저주인데요... 일단 스산한 저주로 지속 독 데미지를 입혀주면 바로 5콤보 나올 수 있고 그 다음에 호밋 스웜을 쓰면 데미지가 꽤 나올 것이라고 생각합니다.(근데 여기에서 문제가 호밋 스웜을 찍냐 마냐인데 그건 알아서 하시고...)

마지막으로 흙

흙의 스킬은 많습니다. 생명체 포박, 포이즌 프로그, 스파이더 웹, 맹독의 가마솥 4개입니다. 이렇게 한번 써봅시다.

일단 주공격과 부공격은 분리시키고요.(포이즌 프로그를 위해서입니다.)

먼저 위 넷 중에서 각 탄의 데미지가 낮으면서도 적에게 많이 맞게 할 수 있는 생명체 포박을 3번 던지고(그럼 못해도 8콤보는 나오겠죠) 그다음은 자기가 원하는 방식으로 공격하는 겁니다. 단, 포이즌 프로그는 부공격만 날리는 형식으로 하고요(괜히 부적 날려서 초기화하고 싶지 않으니까요.)

어차피 포이즌 프로그는 필수 부공격이고, 생명체 포박은 마녀의 필수 공격 스킬이고, 스파이더 웹은 첫번째 전술이고, 맹독의 가마솥은 선택이긴 하지만 여러모로 생각해볼 때 흙을 중심으로 공격하는 것이 낫다고 생각합니다.

제 생각을 정리해 보자면

멘탈 쇼크의 가장 큰 단점은 다른 속성 공격시 방어력 감소가 초기화되는 것입니다. 그래서 한 속성 공격만 집중적으로 하는 것인데 가장 좋다고 생각하는 것이 역십자 난타 후 흙스킬 난사라고 생각합니다.(대데미지인 역십자 난타 한 다음에 유지 시간이 남으니까 남은 시간을 흙으로 정리)

일단 결정적으로 제가 멘탈 쇼크를 사용하지는 않지만(스킬 슬롯 및 포인트가 부족합니다.. ㅠㅠ;) 멘탈 쇼크에 대한 생각을 써봤습니다. 아무래도 마녀가 다른 직업에 비해 스킬 트리가 많고 각 스킬에 대한 개인적인 생각도 달라서 무엇을 찍어야 한다, 말아야 한다 논란이 있는데 저로 마녀를 어느정도 해보고 적은 의견이니 비판하고 싶으면 비판해 주세요... 저도 잘 몰르는 스킬이니까요... ㅠㅠ;

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