
업데이트 이후에 투사의 스킬들을 정리를 해보자면 이렇습니다.
1.앙갚음 : 풀차지시 데미지가 어마어마하게 나오게됬지만 풀차지까지 7초는 긴편이고 풀차지가 아니면 민뎀이 뜬다는문제점도 가지고있습니다. 어둠별 3셋을 끼면 차지시간을 절반으로 단축시킬수있습니다.
2.사슬 묶어 던지기 : 던지는 거리가 감소했는데 거리를 적당히 맞춰서 던지면 다단히트가 가능하게 됬습니다. 특히 피격판정이 큰 보스들(골렘&멜레 등) 한정으로 데미지가 극대화된다는 아주 좋은 스킬이 되었습니다.
3.싸이클론 펀치 : 업데이트 이전에는 아무도 안쓰는 쓰레기 스킬이였습니다. 지금은 풀차지까지 시간도 짧은편이고 풀차지데미지도 좋아졌습니다. 다만 원소데미지라는 점이 아쉽기는 합니다.
4.휘두르며 돌격/데들리 트와이스 : 돌진기들은 큰 변화가 없습니다. 이전공략에도 쓰긴했지만 휘두르며 돌격 직후 데들리 트와이스를 쓰면 무조건 돌격한다는 페널티는 상쇄하면서 큰 데미지를 줄 수 있습니다.
5.트위스터 액스 : 범위와 데미지가 늘어났고 도끼 회전이 캐릭터 기준 앞쪽(세로맵이면 12시 가로맵이면 3시방향)에서 끝나게 변해서 최대 3회까지 맞출수 있게됬습니다.
6.모래 뿌리기 : 데미지가 조절된점을 빼면 큰 변화가없는 스킬입니다(사용 횟수감소는 모든직업 공통사항이니 제외)
7.놀램 : 물리 데미지가 추가됬습니다. 전직하기 이전에 투사의 공격범위문제를 해결할수 있게됬습니다. 다만 맵전체에 시전하는 스킬인만큼 스킬레벨은 1렙에서 멈추는편이좋습니다.
8.스파이크 부착 : 변한건없지만 이번에 어느정도 거리를 두고 쓸수있는 스킬들이 늘어나면서 위치가 조금 애매해졌습니다. 하지만 발동율도 높고 데미지도 쏠쏠하단점에서 여전히 마스터하게되는 스킬입니다.
9.화염 병기/날 세우기/복수의 공격
모두 주공격을 강화해주는 스킬입니다. 전술 스킬 군가 제창까지 합치면 주공격만으로 큰 데미지를 낼수 있지만 스킬레벨을 제외하고 추가적으로 올라가는 데미지가 없다는 치명적인 단점이 여전히 남아있습니다.
10.단단히 잡기/급소 노리기/웨폰 버스터
평타투사의 딜을 올려주는 패시브/자세 스킬입니다. 단단히잡기는 7레벨까지 올릴경우 주공격에 한해서 치명타 데미지가 20퍼가 증가합니다. 급소 노리기는 주공격 치명타 확률을 최대 9퍼 올립니다. 웨폰 버스터는 주공격 휘두르기 데미지를 17퍼올려줍니다.(차후 만렙확장이후에는 24퍼이상올라갈겁니다)
11.액스 스매싱 : 부가효과로 주공격 쿨타임감소가 추가됬는데 현재 3레벨기준 9퍼센트라서 효과가 있긴한건지 모르겠습니다. 특히 기사는 공격 속도/데미지/치명타 확률 증가라는 강력한 주공격을 가진점에서 더욱 그렇습니다.
전직이전에 버려지던 스킬들이 쓸만해졌다는 점에서는 좋아졌지만 그만큼 강력한 딜링기술인 앙갚음이 쓰기 어려워졌고 대체할만한 스킬이 없다는 점에서는 아쉽긴합니다. 사슬 묶어 던지기는 보스에 따라서 위력에 차이가 있고 싸이클론 펀치는 원소데미지라는 점에서 앙갚음을 대체할수 없기 때문입니다.
평타투사를 키우려는 분들은 버프계열에서 한계가 보이기 때문에 이점이 개선되기 전까지는 치명타쪽으로 방향을 잡는게 좋을것 같습니다.
추가 내용 : 투사는 한손도끼만 들수 있지만 전직 이후 흑전사가 되면 추가로 양손 도끼/할버드를 사용할수 있습니다.
기존에는 환상적인 등급의 무기(통칭 분홍무기라고합니다)를 획득하는 것을 추천했습니다만 이번 업데이트로 만렙달성 직후 칼리 광산에 도착한 유저들에게는 불가능할정도로 보스들이 강력해졌습니다. 따라서 저는 차선책으로 각인 무기를 추천합니다. 각인 무기는 '게로 지하수로' 3번째 던젼 '괴물의 본거지' 보스인 헬로그가 드랍합니다.(전사군이니 방패가 드랍될수도 있습니다.)